Riot Games samarbejder med Amazon for at skabe Win Probability AI for at forudsige LoL-kampe for Worlds.
Hvad er sejrssandsynlighed?
Win Probability er et maskinlæringsbaseret værktøj, der foreslår, hvilket hold der er mere tilbøjelige til at vinde sammenlignet med tidligere scenarier eller spil. Win Probability genererer en procentdel ved hjælp af et væld af spilmålinger via xgboost, en generel maskinlæringsalgoritme, der bruges til brugerdefinerede placeringer og forudsigelser.
Win Probability er udviklet af Amazon Web Services (AWS), et Amazon-datterselskab med speciale i cloud computing og API’er. AWS og Riot Games besluttede at afsløre værktøjet ved Mid-Season Invitationals i maj i år, men dengang hed det “Win Expectancy (WE).”
Tilskuere til verdensmesterskaberne i 2023 vil være i stand til at se Win Probability-værktøjet i aktion.
Hvilke faktorer bruger Win Probability?
I den officielle LoL Esports-udviklerdagbog bekræftede John “Riot JPham” Pham, at Win Probability registrerer og analyserer over 3 års data fra store LoL esports-kampe for at skabe sin sofistikerede forudsigelsesmodel. Her er alle de faktorer, der tages i betragtning af AWS og Win Probability:
- Spilletid
- Guldprocent (spillerguld / samlet guld i spillet)
- Samlet holdspiloplevelse
- Antal spillere i live
- omgangsscore
- Dragesjæle
- Secure Herald Trinkets
- Inhibitorens gensynstider
- Baron buff forsinkelser
- Ancestral Dragon Buff Delay
- Antal spillere i live med Baron aktiv
- Antal spillere i live med Ancestral Dragon aktiv
Win Probability er blevet trænet ved hjælp af data fra professionelle LoL esports-spil siden version 10.4 (ca. 20. februar 2020). Sejr/tab-tendenser og hvert efterfølgende spil hjælper Win Probability til at tage højde for eventuelle pludselige ændringer i metaen.
En spændende tilføjelse til LoL Esports
Så spændende som udsigten til analytiske forudsigelser kan virke, anerkender udviklere, at den nye sportsdatamodel stadig er i sin tidlige fase. De starter med de store træk og tror på, at der vil komme mere, især fordi nøglefaktorer som mestersammensætning og genstandsændringer ikke er inkluderet i Win Probability-algoritmen. Med dette i tankerne har Riot Games antydet nogle vigtige udviklinger, der kommer, inklusive den næste udvikling af WP.
Win Probability Added, eller WPA, vil være maskinlæringsværktøjets næste ambitiøse trin. Ved at tage højde for ikke kun de tidligere nævnte elementer, men også specifikke spillerhandlinger, vil den næste store iteration kunne afgøre, hvilken spiller der har størst indflydelse. Pharm sagde, “og måske endda endelig svare på det evige spørgsmål: ‘Er Faker den bedste nogensinde?’ » ».
Bloggen fremhævede virksomhedens forpligtelser med hensyn til brugen af deres nye AI-værktøjer til Worlds 2023 og senere, herunder:
- Opdater den visuelle repræsentation af WP for at gøre den mere tydelig
- Øg gennemsigtigheden vedrørende den underliggende teknologi
- Forbedre træningen for vores fans, castere og samfund
For de seneste esportsnyheder, følg os på ESTNN.
Kilde: estnn.com





