Bandle Tale anmeldelse: Den mindre intense League of Legends, vi fortjener

Et ekstraordinært eventyr i League of Legends’ verden

League of Legends er et konkurrencespil, der kræver koncentration, fokus og viden om mestre og kortet. I modsætning hertil er Bandle Tale: A League of Legends Story et glædeligt og tilfredsstillende håndværks-RPG. Den har en Yordle, et lille, behåret eventyrvæsen, der bor i kongeriget Bandle City. En fest går galt, og portalnetværket, der forbinder øerne i Bandle City, falder fra hinanden. Heldigvis har hovedpersonen netop afsluttet en hundredeårig læretid, der giver ham evnen til på magisk vis at strikke portaler sammen – med lidt øvelse, albuefedt og positive tanker.

Et fængslende og komplekst eventyr

Bandle Tale er mere omfattende end dets modstykker i Riot Forge-kataloget, udgivelsesdelen af ​​spillene i League of Legends historie, vi har haft indtil nu – The Mageseker, Ruined King, Song of Nunu og Convergence – fordi det tager mindst 40 timer for at fuldføre det. Det er også et spil, der fokuserer mere på rejsen end destinationen. Spilleren skaber deres personlige Yordle, deltager i den skæbnesvangre fest og sætter sig for at redde deres hjem gennem håndværkets kraft.

Spilleren har et par værktøjer til at hjælpe ham: en praktisk rygsæk, som, når den placeres, forvandles til et komplet hus, en talende sok og en magisk bog. Hver opgave i Bandle Tale kan koges ned til at lave, søge, tjene badges og låse op for nye håndværksopskrifter. Historierne udspiller sig ofte i stil med den gamle dame, der slugte en flue; Jeg satte mig for at fuldføre en tilsyneladende ubetydelig opgave, som at generobre mit rygsækhus, for så at løbe ind i et uventet problem – i dette tilfælde en rede af kattesnegle, der nægtede at flytte, medmindre jeg fandt et nyt hjem til dem. Jeg kunne ikke flytte dem, for alle ved, at det ville være 800 år med uheld. Så jeg måtte spejde et nyt sted, hvor kattesneglene kunne slå sig ned, og undervejs stødte jeg på et par krabber, som havde en ægteskabelig strid. Du ved, helt normale ting for Yordles.

Skøre og fascinerende miljøer

Denne skøre og mærkelige følelse findes gennem hele spillet, og den kommer især til udtryk i miljøerne. Bandle City er behageligt og hyggeligt, men det er ikke specielt normalt. I Yarnville er gaderne lavet af strikkede tørklæder, der snoer og vender rundt om hvert hjørne. Andre øer har enorme timeglas indbygget i landskabet, eller Escher-stil geometri, der ikke giver mening for det blotte øje. Nogle øer er bløde og pastelfarvede, mens andre er rige på koralfarver, men de er alle lidt mærkelige.

Dette er passende, da det er her de udødelige Yordles bor. At være udødelig har haft mærkelige konsekvenser for Yordle-psyken – se den skurke Veigar, der konstant griner af hans onde planer, som et eksempel på hvordan dette kan manifestere sig – men mange af de naboer, jeg har mødt undervejs, har været underligt almindelige. Det er en sjov kontrast; en sød gammel dame i nabolaget lærte mig at dyrke roer og gav mig komplimenter… Det skete bare sådan, at de komplimenter var på mit nye magiske trådben, som genererede et regnbuespor, da jeg løb .

Et spil, der dygtigt kombinerer håndværk og udforskning

For at udvikle hans færdigheder og låse op for nye opskrifter, var jeg nødt til at tage på eventyr ud i verden. Nogle gange betyder det, at jeg har været nødt til at løse quests, reparere broer og åbne nye stier i hele Bandle City. Andre gange har jeg været nødt til at opgradere mit hus for at holde en helt sindssyg dansefest med masser af forfriskninger til mine gæster. Mens jeg udfører opgaver, udfylder jeg følelseskugler, der er synlige øverst til venstre på min skærm. Når de er fulde, sover jeg, og den energi omdannes til færdighedspoint, som jeg kan bruge i håndværkstalenttræerne. For at låse træerne op, skal jeg have badges i dette erhverv.

Alt dette skaber en gameplay-loop, der ligner et spil som Stardew Valley, hvor jeg er fokuseret på både at vedligeholde mit eget hjem og på eventyr for at hjælpe folk omkring mig. Bandle Tale fokuserer mindre på landbrug og profit-søgning og mere på at udforske, hjælpe karakterer i verden med at løse deres problemer og opbygge lager for at sikre, at jeg kun tilbyder friske og populære fester. Det er ikke ligefrem højintensiv action, men det er hele pointen.

En sød og sjov historie, der gør spillet charmerende

På trods af at det går lidt langsomt, hjælper det meget, at skriften er sød og sjov. Selvom vi står over for sammenbruddet af portalnetværket, forbliver Yordles generelt forholdsvis rolige omkring situationen. På et tidspunkt under den katastrofale fest beslutter nogle få Yordles, der tror, ​​de er strandet på denne lille ø, at begynde at planlægge deres nye erhverv på denne isolerede ø, og en af ​​dem erklærer, at han vil være journalist. Det er et sjovt og charmerende øjeblik, og Bandle Tale er fuld af disse latterlige små interaktioner, der får mig til at smile.

Bandle Tale er en af ​​de største afgange fra League of Legends-franchisen til dato, men det er en meget velkommen udsættelse fra de mere seriøse spil, jeg har på min liste. Det kræver en ret betydelig investering af tid – mellem 40 og 60 timer – men det er sjovt at vandre fra objektiv til objektiv og tage pauser for at holde episke fester. Det er en skam, at når Riot Forge slutter, vil vi ikke se disse eksperimentelle titler længere. Selvom League kan være et skræmmende perspektiv, følte jeg mig fuldt velkommen af ​​Bandle Tales komfortable og skøre natur.

Bandle Tale: A League of Legends Story udkommer 19. februar til pc og Nintendo Switch.

Kilde: www.bing.com