The Mageseeker: A League of Legends Story er Riot Games’ andet indtog i at skabe endnu et bid-sized eventyr i Liga af legender universet gennem sit Riot Forge-program. Digital Suns, udviklere af Moonlighter, skabte et 2D-hybrid platformspil og actionspil med den Demacian-revolutionære og magiske Sylas. Denne historie er fokuseret omkring Sylas, da han befrier sine magikere fra den undertrykkende Demaciske stat, og hvordan han kommer til at lede en gruppe revolutionære til at følge hans sag. Men selvom gameplayet er ret solidt, har denne titel de samme problemer som andre medier skabt gennem Riot Forge, og det er konsistens.
Hvad The Mageseeker: A League of Legends udmærker sig ved at holde essensen af Sylas’ kit intakt. Digital Suns, der er i stand til at “stjæle” andre karakterers ultimative evner i den vildt populære MOBA, oversatte denne færdighed til en lignende form for evne. Sylas kan effektivt tage magien fra hvilken som helst fjende, han er rettet mod, og tillader en enkelt ladning at bruge den mod enhver fjende efter eget valg. Ydermere muliggør siphoning af denne magi, at den kan låses op i lejren og permanent tilføjes til hans liste over besværgelser, han kan udstyre.
Abscond og Abduct er også en del af Sylas’ sæt i Mageseekeren. Ved at bruge sine petricite-kæder kan Sylas trække sig mod fjender og lukke afstanden for at undgå angreb eller gøre skade. Det er også indarbejdet i generel traversal-mekanik, hvilket giver spillere mulighed for at få adgang til områder, der ellers ville være lige uden for rækkevidde fra hans streg. Denne færdighed er især sjov at bruge. Det skinnede virkelig under en bosskamp med den slørede dame (som er en anden umiddelbart genkendelig Liga af legender champion), hvilket krævede høj mobilitet for at imødegå hendes arsenal af besværgelser.
Samlet set, Mageseekeren er et relativt stramt 2D hybrid actionspil og platformspil. Kontrollerne er hurtige, med undtagelse af, at du ikke rigtig kan undvige at annullere nogle animationer, og der er et godt udvalg af besværgelser til din rådighed. Besværgelser involverer et sten-, papir-, saksesystem, hvor ild er svag for is og jord er svag for vind og så videre. Det er ikke alt for komplekst, og spillere kan ændre de besværgelser, Sylas udstyrede under missioner ved altrene til den slørede dame. Når det er sagt, vil niveauerne næsten altid have fjender fra modsatrettede elementer, så spillet efterlader dig aldrig strandet uden nogen egentlig mulighed for at forsvare dig selv og lader dig få mest muligt ud af de aktiver, der er tilgængelige for dig.
Når det er sagt, mens denne indtræden i det stadigt ekspanderende transmedieunivers af Liga af legender udmærker sig i kamp, fortællingen er yderst sparsom og modsiger allerede etableret kanon. Dette er et problem med udvidede medier til Liga af legender generelt, men det var en skam at se de samme fejl begået i et andet af Riot Games’ Riot Forge-projekter. (Dette er også et problem i The Ruined King: A League of Legends Story.) Derudover rejser dets fremstilling af Sylas som en voldelig revolutionær tempereret af kvinderne omkring ham spørgsmålet om, hvad disse karakterer tjener i forhold til den førende hovedperson eller hans egne motiver. Det føles som spildt potentiale på vegne af Riot Games at introducere virkelig interessante nye karakterer, men i stedet er de henvist til at levere karakterudvikling til Sylas, som allerede er udbygget i sin egen ret. Du ville også forvente lidt mere bid af et spil med en hovedperson med sådan en hårdhændet allegori, da han bogstaveligt talt slår sine fjender ihjel med netop de lænker, han blev lænket med, mens han blev holdt i fængsel i nogle ulige 15 år.
Men jeg vil give udviklerne kredit for aktivt og passivt at skubbe budskabet om, at revolutioner ikke sker på ryggen af en enkelt person, men i stedet opnås gennem et kollektiv. En af nøglekomponenterne i Mageseekeren er evnen til at rekruttere andre magikere på Sylas’ søgen efter at afmontere det undertrykkende system, der er sat mod demaciske magikere. De kan tages i trin for at give Sylas unikke elementære passiver. Derudover fylder rekruttering af flere magikere din lejr- og spillerhub ud, hvilket bringer det smukt detaljerede område til live. Pixelkunsten i spillet er virkelig en godbid, og måske en af de bedste aspekter af spillet generelt.

Selve hub’en er også hvor spillere kan opgradere Sylas’ passiver, såsom at booste hans helbred, magi og fysiske skader og mana. Du kan også tale med NPC’er der for at lære mere om dem og om Runeterras verden for dem, der ikke er bekendt med omgivelserne eller med Liga af legender. Når det er sagt, er det ikke et særligt godt udgangspunkt for nogen, der ikke er bekendt med historien, da det sætter dig midt i magikeroprøret i Demacia, med kun et par flashbacks, der konkretiserer, hvad der fik disse begivenheder til at ske i første omgang . Nogle af disse flashbacks er igen i modstrid med, hvad der allerede er blevet etableret for Sylas i noveller. De føler sig mere bundet til Lux og Katarina tegneserier, i modsætning til den grundlæggende viden, der findes i Liga af legender sig selv.
The Mageseeker: A League of Legends Story er et lille eventyr og et anstændigt nok 2D-actionspil, der vil holde spillere underholdt i dets korte spilletid. Selvom det ikke er alt for mekanisk komplekst, er det givende at mestre dets magiske system. Men de, der leder efter en mere substantiel historie, som forbliver i overensstemmelse med Riot Games’ tidligere historie om Sylas, kan føle sig en smule undervældet eller skuffet.
The Mageseeker: A League of Legends Story er indstillet til at udgive den 18. april 2023 til Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox og pc.
Informationskilde : https://www.siliconera.com/review-the-mageseeker-keeps-true-to-league-of-legends/





