2XKO afslører League of Legends-inspirerede karakterinteraktioner

Fordyb dig i et af de mest ventede videospil, 2XKO, som lover en af ​​de bedste narrative funktioner, der kombinerer kamp og League of Legends: karakterinteraktioner!

En ny narrativ dimension i sigte

I et nyligt interview blev det afsløret, at 2XKO-spillet ville indeholde karakterinteraktioner, der udfylder hullerne mellem anspændte kampe.

Interview detaljer

Interviewet blev udført af den spanske gamer og indholdsskaber Sh4rin, som rejste til Berlin for at prøve spillet i en af ​​Riot Games’ esports-arenaer. Han spurgte den kreative direktør Mike Henry om at tilføje karakterinteraktioner.

“Ja, det er planlagt,” svarede Henry, “det vil vi bringe videre, efterhånden som vi går videre. Vi mener, at en af ​​de vigtigste dele af vores IP er karakterinteraktion, og det vil vi gerne forsøge at understrege i fremtiden. »

Udviklingsmuligheder

I øjeblikket, i de nuværende versioner af spillet, gør karakterer deres entré i starten af ​​runden og forbereder sig til kamp, ​​hvorefter der foretages en hurtig overgang til mulighederne for omkamp eller hovedmenuen, når kampen er slut. Disse to øjeblikke er traditionelt, hvor karakterinteraktioner finder sted i kampspil. Så det er sandsynligt, at Henry henviser til dette.

Der er dog helt klart muligheder for udvikling. I League of Legends har begrænsede begivenheder banet vejen for flere karakterinteraktioner, og uden for spillet har narrative initiativer vist sig særligt vellykkede i projekter som Arcane. Måske vil holdet gå i den retning. Kun fremtiden vil fortælle os!

Kilde: www.vg247.com