Grunden til, at GTA 6 vil blive udgivet på konsollen først
Rockstars officielle afsløring af den første GTA 6 vakte en masse begejstring blandt fans. Derfor vil de vide alt om spillet: fra indstillinger og karakterer til udgivelsesdatoer og platforme. For at imødekomme denne forventning tiltrækker en berømt YouTuber opmærksomhed med en lidt anderledes tilgang.
Mike York, en karismatisk YouTuber, der har arbejdet med Rockstar Games, deler sine tanker om traileren og hvordan Rockstar fungerer. I en nylig video udtrykte han sine synspunkter om, at Rockstar prioriterede lanceringen på konsoller frem for pc.
Prioriteten for salg af GTA 6 på konsollen
Mens konsolspillere vil fejre lanceringen af dag 1-versionen af spillet, må pc-spillere vente et stykke tid.
Inden vi kommer ind i detaljerne, er det vigtigt at bemærke, at Rockstar har gjort det officielt, at GTA 6 vil blive udgivet først på PlayStation 5 og Xbox Series S/X. Dette er ikke overraskende for fans, da tidligere bidrag i Grand Theft Auto-serien såvel som andre titler blev lanceret på konsollen først. Hvor irriterende og nedslående dette end kan være, ifølge Mike, har Rockstar masser af grunde til at gøre dette.
Den tidligere Rockstar-animator indrømmede lige en simpel ting om virksomheden. Udviklere kan lide at optimere spillet til konsol først, fordi de har praktiseret denne tilgang i årevis, og det giver dem mulighed for at få mest muligt ud af spillets potentiale.
De vil kort sagt prioritere, hvad der sælger. Og det er tydeligt, at det virker. Tag for eksempel salget af GTA 5; mere end $800 millioner blev genereret i de første 24 timer efter udgivelsen. Dette var i PS3’s dage, og Mike forklarer, hvordan holdet sørgede for, at spillet klarede sig bedst muligt og udnyttede konsollens muligheder på det tidspunkt. Lignende logik for Xbox 360 på det tidspunkt.
Dette bringer os til moderne konsoller, hvor PS5 og Xbox Series X vil forsøge at yde spillets detaljerede verden retfærdighed bedst muligt. Dette inkluderer også det lille udyr Xbox Series S, som vil forsøge at optimere og køre spillet uden problemer.
Forebyggelse af en dårlig oplevelse for pc-spillere
At vente på PC-lanceringen vil sikre, at spillet yder sit bedste potentiale og giver en optimal oplevelse for spillerne.
Lad os nu tale om pc og hvorfor det vil vare et stykke tid, før vi ser den næste GTA på disse platforme. Der er to store faktorer, der spiller ind: For det første betyder optimering af spillet til pc implicit, at spillet skal køre på et system, der er forskelligt for næsten alle spillere. Tænk på alle de forskellige GPU’er og andre konfigurationer, der gør en pc unik for spillernes behov.
Forestil dig den tid og de ressourcer, dette kunne kræve. Det er Mikes erfaring, at Rockstar Games simpelthen ikke havde nok mandskab og ressourcer til at få GTA 5’s pc-lancering til at ske hurtigere. Selvom vi ikke er sikre på, om det er sandt. tilfældet for den næste GTA, er det sandsynligt, at spillet vil kræve endnu mere tid og ressourcer.
For det andet er et faktum, som mange mennesker ikke tager højde for, spillets ægthed. At lancere spillet på pc fra dag ét betyder også, at man inviterer moddere, hackere og hackere til at få spillet, hvilket ændrer den måde, spillere oplever Rockstars passionsprojekt. Ifølge Mike er Rockstars opmærksomhed på detaljer næsten integreret i deres brand og filosofi med den slags spil, de laver.
Følg os for mere indhold på Facebook, Twitter, Instagram og Youtube.
Var denne artikel til hjælp?
Tak for din tilbagemelding!
Kilde: fandomwire.com





