En tysk fysiker har fundet en måde at gøre Rockstars Grand Theft Auto 5 spilbar på en Nintendo Game Boy fra 1989 ved at bruge en specialbygget streamingpatron.
Som set af GamesRadar har Sebastian Staacks, en fysiker og trommeslager fra Tyskland, formået at spille GTA V på en Game Boy ved at bruge en WiFi-patron til at streame spillet. Som forklaret af Staacks på YouTube, kører selve spillet ikke på selve Game Boy, det ville være praktisk talt umuligt:
“Jeg spiller GTA 5 på Game Boy,” siger Staacks i videoen. “Men det kører ikke på Game Boy. Spillet gengives på min PlayStation og streames derefter til Game Boy via WiFi. Omvendt, hvis jeg trykker på en knap på Game Boy, sendes input tilbage til PlayStation, så jeg kan styre spillet.”
Her er hvordan jeg streamer video og endda spiller GTA5 på min umodificerede #GameBoy.
Blog: https://t.co/9YrKTwmgSu#nintendo #retrogaming
Video: https://t.co/Gai3pasEJm— Sebastian Staacks (@diconx) 13. januar 2022
Selvom streaming af spil fra én enhed til en anden typisk ikke ville være grund til at fejre, er Staacks indsats bestemt imponerende i betragtning af arten af den teknologi, han arbejder med. For at bringe GTAs 3D-bevægende billeder over til enheden, var Staacks nødt til at finde en løsning for at bringe et HD-spil til Game Boys 160×144 opløsningsskærm. For at gøre det, omformer udviklerens løsning billeder fra spillet og sætter dem sammen igen som fliser af pixels. For en komplet beskrivelse, der beskriver, hvordan Staacks overvandt dette problem, kan du tjekke den fulde oversigt på hans YouTube-kanal.
Da Staacks havde fundet ud af præcis, hvordan han skulle overvinde streaming af spillets videobilleder til enheden og fundet en måde at overføre disse data med en acceptabel hastighed, havde han en patron, der var i stand til at streame Grand Theft Auto 5 (og stort set enhver anden video) fra moderne hardware til den håndholdte med omkring 20 billeder i sekundet.
En olivengrøn version med to knapper af GTA 5 er måske ikke den ideelle måde at spille Rockstars moderne klassiker på, men den er måske en af de mest imponerende. Ikke nok med det, men Staacks har siden udtalt, at han også har været i stand til at få patronen til at fungere på en analog lomme, dog med nogle små grafiske fejl, der stadig mangler at blive løst.
Min WiFI-patron på @analog Lomme.
Det virker med det samme, men med et lille timingproblem: Disse vandrette fejl er ikke til stede på originalen #GameBoy. Alligevel er jeg meget imponeret over, at Pocket er så tæt på originalen.https://t.co/tBC05jGYBP pic.twitter.com/sU9B2BikO2
— Sebastian Staacks (@diconx) 15. januar 2022
For flere lignende fan-lavede projekter, sørg for at tjekke dette stykke, der beskriver, hvordan nogen byggede et helt nyt Doom-spil i Minecraft.
Jared Moore er freelanceskribent for IGN. Du kan følge ham videre Twitter.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=F55EDA729DA84359A87D408FB486C0FC&url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fgta-5-playable-game-boy-using-streaming-cartridge&c=6806868546063010394&mkt=fr-fr





