Take-Two Interactive nedskærer 600 stillinger og annullerer videospilprojekter

Take-Two Interactive Software planlægger at fyre omkring 5% af sin arbejdsstyrke, eller omkring 600 ansatte, sagde udgiveren af ​​”Grand Theft Auto” franchisen tirsdag, da videospilindustrien forlænger sine fyringer massivt i mere end to år.

Afskedigelser og projektaflysninger

Virksomheden vil også annullere flere projekter under udvikling som led i en omkostningsbesparelsesplan, som forventes at resultere i samlede omkostninger på op til $200 millioner. Hun afviste at oplyse om de aflyste projekter.

Take-Two sagde, at flytningen forventes at resultere i årlige besparelser på mere end $165 millioner. Selskabets aktier steg 1% i forlænget handel. De er faldet næsten 10 % indtil videre i år.

Tilpasning med andre aktører i sektoren

Flytningen bringer Take-Two på linje med Riot Games, Electronic Arts (EA) og Japans Sony Corp, som også har skåret personale ned i år på grund af usikkert forbrugerforbrug efter boomet i pandemien.

Væksten i pc- og konsolspilspil forventes at forblive under præ-pandeminiveauer gennem 2026, hvor spillere logger færre timers spil, ifølge analysefirmaet Newzoo.

Reduktion af arbejdsstyrke og tilhørende omkostninger

Aflyste projekter vil stå for op til $140 millioner af de samlede omkostninger, mens afskedigelser og medarbejderrelaterede omkostninger forventes at nå op til $35 millioner, sagde han. Take-Two vil også reducere nogle kontorpladser som en del af flytningen.

Virksomheden, som havde 11.580 fuldtidsansatte pr. marts 2023, indvilligede for nylig i at købe Gearbox, producenten af ​​”Borderlands”, for 460 millioner dollars i en rabataftale på et tidspunkt, hvor konsolidering driver priserne op for velkendte titelproducenter .

Fokus på “Grand Theft Auto”

Take-Two har været fokuseret på at udvikle den næste del i hit “Grand Theft Auto” franchisen, men ifølge nogle rapporter kan titlen blive forsinket til 2026 fra 2025.

Kilde: www.gadgets360.com