Take-Two Interactives strategi til at modvirke anmeldelsesbombning i videospilindustrien
En ny trussel for udgivere
Take-Two Interactive, gruppen bag Rockstar Games, 2K Games og andre, har identificeret en potentiel ny trussel i videospilindustrien: anmeldelsesbombning. Ifølge virksomheden kan disse negative anmeldelseskampagner resultere i tab af spillere, indtægter, yderligere reklameomkostninger og skade på omdømmet.
Vigtigheden af positive anmeldelser
Take-Two understreger vigtigheden af høje ratings for deres spil på tredjepartsplatforme, da de hjælper med at tiltrække spillere til deres spil. Et fald i vurderinger eller betydelige negative anmeldelser kan gøre spil sværere at finde eller anbefale. Derudover kan virksomheden være målet for negative anmeldelseskampagner, der har til formål at skade dets anmeldelser, hvilket vil påvirke dets omsætning og omdømme.
Det er vigtigt at bemærke, at anmeldelsesbombning af et spil ikke nødvendigvis betyder, at spillet er dårligt, idet spillere nogle gange bruger denne metode som et tegn på protest mod et bestemt spil, studie eller udgiver.
Grand Theft Auto og andre ofre for anmeldelsesbombning
Den berømte Grand Theft Auto Trilogy Remastered: Definite Edition var offer for anmeldelsesbombning på grund af adskillige tekniske problemer, der opstod under udgivelsen. På samme måde var Arrowhead Game Studios’ Helldivers 2 også målet for negative anmeldelser på grund af problemer med Sonys PSN-kontokrav.
Selvom chancerne for, at Grand Theft Auto 6 bliver offer for anmeldelse af bombning, synes lave, byder fremtiden nogle gange på overraskelser i videospilindustrien. Det er dog usandsynligt, at en sådan kampagne vil kunne stoppe GTA-franchisens globale succes, når den udkommer næste år.
Original tekst: [Source: Game File (abonnement requis)]
Kilde: mp1st.com





