Rockstar Games har konstant forbedret sin interne grafikmotor – Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) – i årevis. Den er drevet af Grand Theft Auto gennem årene og Red Dead Redemption 1 + 2, men den er ved at blive forbedret til næste generation af Rockstars Grand Theft Auto 6. Rygterne siger, at denne udvikling af RAGE i GTA 6 vil være et stort skridt fremad i forhold til, hvad Rockstar har gjort før. Mens den grafiske kløft mellem Grand Theft Auto 5 og Red Dead Redemption 2 var enorm, får vi at vide, at den grafiske kløft mellem Grand Theft Auto 6 og Red Dead Redemption 2 vil være endnu større.
En revolutionerende ny teknologi
Et nyligt hack af Slack-kontoen fra en udvikler hos Rockstar Toronto Studios af hackergruppen “Lapsus$” afslørede nye oplysninger om Grand Theft Auto 6. Men her vil vi fokusere på det grafiske aspekt af spillet.
RAGE-motoren version 7, der allerede er til stede i GTA 5, blev forbedret med pc-mods, der introducerede fotorealistiske teksturer, strålesporing og meget mere. RAGE version 8 var helt spektakulær i Red Dead Redemption 2. Men RAGE version 9 ser ud til at være endnu mere utrolig og lovende.
Innovationerne i RAGE version 9-motoren
Rockstars RAGE version 9-motor vil innovere på flere områder: spilfysik (vandfysisk simulering i realtid, køretøjsdeformationer osv.), realistisk tidsstyring (morgen, dag, aften og nat), den overordnede gengivelseskvalitet (teksturer, belysning, volumetriske skyer osv.) og kunstig intelligens (interaktioner med NPC’er, politireaktioner osv.).
Hacket afslørede, at Grand Theft Auto 6 vil introducere et revolutionært real-time vandfysisk simuleringssystem, en teknologi, der allerede bruges i biografen og andre industrier, men aldrig i realtid. Rockstar udvikler ny teknologi til vandfysik med et team dedikeret til denne mission, RAGE Technology Group. Dette team, der består af omkring tyve ingeniører, har stor ekspertise inden for programmering, fysisk simulering i realtid, matematik og fysik.
Grand Theft Auto 6 vil også drage fordel af forbedret køretøjsfysik med et meget højere polygonantal sammenlignet med GTA 5. Dette vil muliggøre ekstremt detaljerede deformationer under styrt, hvilket skaber en slående visuel virkelighed. Derudover vil tilpasning af køretøjer ikke kun påvirke bilens ydre, men også køreoplevelsen. RAGE version 9-motoren vil tillade denne udvikling, samtidig med at den bevarer arkadesiden, der er specifik for GTA-spil.
Spillet vil også drage fordel af realistisk lysgengivelse, takket være fysik-baseret gengivelse, som giver materialer fysiske optiske egenskaber (refleksioner, ruhed osv.). Dette vil gøre teksturerne mere realistiske afhængigt af lysstyrken, hvilket skaber en mere fordybende dag-nat-oplevelse.
Endelig vil GTA 6’s vejrsystem være realistisk og påvirke miljøet og gameplayet. Stærk vind vil kaste genstande, bølger vil ændre stranden, mens regn og kraftig vind vil påvirke højhastighedsjagter.
Med alle disse forbedringer til GTA 6’s grafikmotor er det klart, at Rockstar Games søger at levere en endnu mere realistisk og fordybende spiloplevelse end nogensinde før.
Kilde: www.bing.com