Rockstars opkøb af modteam FiveM kan revolutionere GTA 6.

Rockstar annoncerede i dag sit opkøb af Cfx.re, community modding-teamet bag FiveM og RedM. Hvis du ikke ved det, er FiveM og RedM bedst kendt for at være vært for de spillerskabte rollespilsservere i GTA 5 og Red Dead Redemption 2, hvor opfindsomme skabere ofte modificerer disse spil, så de bliver uigenkendelige. Hvis du nogensinde selv har prøvet GTA-rollespil, eller hvis du nogensinde har læst om mine eventyr i Los Santos (især da min karriere som indbrudsmorder blev afbrudt af pøblen), vil du sikkert indse, at dette nye officielle partnerskab er meget vigtigt. I årenes løb har Rockstar og dets moderselskab Take-Two Interactive lukket mange spillerskabte projekter ned gennem retssager, men sidste år sagde de officielt, at de håber, at rollespilsservere “vil fortsætte med at trives på en sikker og brugervenlig måde i mange år fremover.” GTA 6’s udgivelsesdato kan stadig undvige os, men med dets lanceringsvindue nu næsten bekræftet, er den førnævnte følelse af lang levetid nu utvivlsomt bestemt til det sjette hovedindslag i krimispilserien.

Skal du på den

Idéen om, at GTA 6 får officiel support til rollespilsservere, er spændende. Helt ærligt, nogle af de bedste tider, jeg har haft i mine 30-noget års spil, har været i de mest overdrevne rollespilssessioner i GTA 5, og så ideen om, at vi kunne gøre det i en helt ny plads til at spille på en ny generation af hardware, med nye muligheder og resultater, er fantastisk. For mig, bortset fra dens virtuelle kriminalitet og udskejelser, har GTA Online altid bare været et fedt sted at hænge ud, hvor dets virkelighedsefterlignende principper og aktive præstationskultur giver den perfekte grad af eskapisme, jeg leder efter i digitale medier. Cayo Perico-opdateringen gav mig mulighed for at deltage i et DJ-set på en strand under fængslingen. Kontraktopdateringen gav mig mulighed for at møde Dr. Dre. Doomsday Heist-opdateringen lod mig køre en flyvende DeLorean. Og FiveM-serverne tillod mig at suspendere virkeligheden for at fordybe mig i et væld af forskellige imaginære karakterer. På samme måde som Rockstar allerede fremhæver spillerskabt indhold i Newswire-opslag og på sociale medier, vil bedre indikation hjælpe os med at se mere af, hvad der er populært i rollespilsscenen, mens løftet om at hjælpe med at “forbedre tjenesterne [que la communauté du jeu de rôle] tilbud til sine udviklere og spillere” kunne hjælpe med at forbedre aspekter såsom stabilitet.

Jeg gætter på, at det bliver en gensidig udveksling mellem fællesskabet og Rockstar selv. Jeg har elsket min tid på at spille på nutidens rollespilsservere, som for eksempel kan rumme over 2000 spillere, men de har tendens til at blive overbelastet, buggy og helt styrte ned. Med øget officiel støtte kan stabiliteten forbedres; og alligevel, i det mindste på dette tidspunkt, mens Rockstar opretholder en klar skelnen mellem officiel støtte og fællesskabsbidrag, kan Rockstar justere og skubbe grænserne for, hvad der er muligt bag kulisserne uden formelt at forpligte sig til forsiden af ​​spillet.

Opkøb, der lover godt

Selvfølgelig er købet af Cfx.re i princippet også godt nyt for spillere og skabere. På trods af de DMCA-motiverede retssager i løbet af det seneste årti, synes jeg, det er rimeligt at sige, at Rockstar har foretaget et generelt skift i retning af mere fællesskabsorienteret indhold i de seneste år. Ugentlige opdateringer har introduceret adskillige spilleranmodede funktioner, såsom en 50-bil garage, gadehandlere, angribelige gemmesteder, daglige dødsfald og et nyt Destiny 2-stil Gun Van-køretøj, der gyder til tider. tilfældige steder på kortet dagen efter dag. En Criminal Career Builder er designet til at give nye spillere et løft, mens nylige Sprunk vs eCola-fællesskabsbegivenheder og banderof har hjulpet med at bringe spillere sammen for at nå fælles mål. Det faktum, at denne vision nu kan udvides til GTA 6 gennem rollespilsscenen, er bestemt en stor ting og vil også tiltrække flere mennesker til rollespilsfællesskabet. Med flere spillere involveret udvides mulighederne i spillet naturligvis. Og selvom nogle skeptikere allerede insinuerer, at Rockstar og Take-Two vil tjene penge på rollespilsrummet til sidst, er jeg tilbøjelig til at være uenig på dette tidspunkt. De ansvarlige har tydeligvis fulgt rollespilsscenen i et stykke tid, og på trods af berømmelsen, erfaringen og know-how fra et firma som Rockstar, begiver det sig ud i næsten ukendt farvand her. Hvis det af en eller anden grund ikke virker, er jeg sikker på, at Rockstar vil være hurtige til at lukke ned for eksperimentet. Men hvis det virker, ja, hvis du ikke allerede var begejstret for GTA 6, burde du virkelig være det nu. Her er 10 spil som GTA, som du kan spille lige nu.

Kilde: www.bing.com