Rockstar, videospilsgiganten
Red Dead Redemption 2 og GTA er Rockstars flagskibsfranchise med nik til RDR2 i GTA Online. Lederen af Rockstar North, Aaron Garbut, mener, at de skaber fremtiden for videospil. Game On-udstillingen i Edinburgh fremhæver Rockstars historie og dens indflydelse på spilindustrien.
Red Dead Redemption 2 og GTA: uovertrufne spiloplevelser
Red Dead Redemption 2 gjort videospilshistorie til en af de bedste spiloplevelser nogensinde. Det er en af de to flagskibsfranchises Rockstar spil sammen med Grand Theft Auto, og udvikleren nyder endda at ære dem i sine spil, inklusive et nik til RDR2 fundet i GTA Onlines seneste mission Leroy O’Neil mest eftersøgte.
Co-op-tyveri, spændende billøb og livlige sociale omgivelser, der findes i GTA-serien, kunne godt tilpasses til en film eller tv-serie, siger ledere, men en tidligere Rockstar-chef sagde for nylig, at han ikke vil have det. Der er måske ikke en Trevor Philips eller Franklin Clinton af kød og blod på vej, men en Rockstar-direktør mener, at udgiveren former fremtiden for videospil.
Videospiludstilling i Edinburgh
Edinburgh, Skotlands historiske hovedstad, er i øjeblikket vært for Game On-udstillingen på byens Nationalmuseum, der fungerer som “den største interaktive udstilling af videospils historie og kultur.” Arrangementet er skabt af Barbican Immersive og byder på et dybdegående kig på de “kreative og teknologiske fremskridt, der har etableret et nyt medie og kunstform” og inkluderer flere udstillinger fra Rockstar North – da studiet opererer i Edinburgh.
Nogle GTA-funktioner omfatter en statue af Claude og et baseballbat fra tredje afleverings ti-års jubilæum, et San Andreas-skateboard og en kopi af Statue of Happiness fra GTA 4. Red Dead Redemption-fans blev også behandlet med nogle replika-spillekort og aldrig før set konceptkunst fra RDR2.
Fed udtalelse fra chefen for Rockstar
Et citat fra den nuværende udviklingschef og co-studie leder hos Rockstar North, Aaron Garbut, er blandt udstillingerne og deler følgende holdning: “Et af de største aspekter af videospilmediet er den konstante forandring. For mig skaber vi bogstaveligt talt fremtiden, vi skaber rigtige steder, hvor folk vil bo, mødes og have det sjovt. Det spændende nu er, hvor vi lander næste gang. »
Perspektiver på fremtiden for videospil
GTA-fans vil huske Garbut, da han trak overskrifter sidste år, efter at hans søn så ud til at lække optagelser af GTA 6 under udvikling på TikTok. Optagelserne så ud til at være kun 13 sekunder lange, men gav seerne et kig i den åbne verden i lav opløsning.
Game On-udstillingen afholdes i Edinburgh, Skotland indtil den 3. november 2024.
Kilde: www.bing.com