GTA 6: Hvorfor spillet ikke udgives på pc, når det udgives
GTA 6-fans var skuffede over at høre, at spillet ikke vil være tilgængeligt på pc ved udgivelsen. En tidligere Rockstar-udvikler hævder, at mangel på ressourcer er skyld i denne forsinkelse på pc-platformen. På grund af begrænsede ressourcer foretrækker studiet faktisk platforme som PlayStation og Xbox, der genererer flest salg.
Indvirkning på salget?
Dillen til GTA 6 har nået nye højder siden udgivelsen af traileren. Dette giver en spændende skildring af Vice City, der bringer minder tilbage fra en klassisk Grand Theft Auto-oplevelse. Alligevel er fans skuffede over, at Rockstar ikke tilbyder en pc-version på udgivelsesdagen. Tidligere data afslørede, at dette skyldes “Double Dip”-taktikken, men en tidligere Rockstar-udvikler hævder, at holdet mangler ressourcer til at lancere en pc-version på dag ét.
Hvorfor er pc-versionen forsinket?
Mike York, som var med til at skabe GTA 5, delte for nylig nogle oplysninger om Rockstar og dens tilgang til spiludvikling. Efter traileren sagde han, at pc-porten normalt er forsinket på grund af begrænsede ressourcer. Han forklarede, at forsinkelserne skyldes, at: “Vi har ikke pengene, vi har ikke ressourcerne, vi har ikke arbejdskraften.” På grund af denne mangel på ressourcer er studiet nødsaget til at prioritere, hvad der sælger mest.
Han diskuterede også hardwareforskellene mellem pc’er og konsoller. Ifølge udvikleren er hardwaren på hver PlayStation og Xbox identisk, hvilket gør det nemmere at optimere og skabe spil. I modsætning hertil tilbyder pc-platformen flere kombinationer, der kræver mere tid til test og optimering. Som følge heraf kan det være svært at skabe en port i tide til udgivelse, selv for et studie så stort som Rockstar. York tilføjede, at studier begynder udviklingen ved at fokusere på PlayStation, hvor den platform typisk genererer mest salg.
En mærkelig beslutning
Men at forsinke pc-versionen kan gavne GTA 6 i det lange løb. Da studiet stræber efter perfektion, bør den ekstra udviklingstid hjælpe med at optimere unikke pc-kombinationer. PC-versionen af spillet kan også være den eneste platform, der tilbyder 60 fps gameplay til GTA 6, hvis tidlige indtryk bekræftes. Da spillet tilsyneladende sigter mod banebrydende introduktioner, forventes der i øjeblikket en grænse på 30 fps for konsoller.
Kort sagt, selvom Rockstar er et af de største studier i branchen, ser mangel på ressourcer ud til at være årsagen til, at pc-versionen af GTA 6 er forsinket. Den ekstra tid brugt på udvikling kan dog være gavnlig i forhold til at tilbyde en optimeret version af spillet.Pc-versionen kunne tilbyde forbedret ydeevne og grafik, hvilket kunne kompensere for forventningerne hos fans af denne platform.
Kilde: tech4gamers.com




