Afsløring af GTA 6-traileren
Udvikleren Rockstar Games afslørede den første trailer til GTA 6 tidligere på måneden, som udløste en enorm buzz i spilverdenen, hvor fællesskabet diskuterede og spekulerede om spillet. En af de hotteste nyheder Overraskende ting afsløret med traileren var spillets udgivelsesdato og frigive platforme.
Rockstar har afsløret, at GTA 6 kun vil blive udgivet på PlayStation 5 og Xbox Series S/X, uden at nævne en pc-port. Dette har været et stort diskussionspunkt i fællesskabet, og nu har Mike York, en tidligere Grand Theft Auto-udvikler, forklaret, hvorfor Rockstar prioriterer udgivelser på PlayStation.
Rockstar Games’ prioritet til PlayStation med GTA 6
Rockstar prioriterer PlayStation for sine spil, fordi det er der, de sælger bedst. Siden Grand Theft Auto 3 har Rockstar konsekvent forsinket pc-porte af sine spil og fortsætter denne tradition med Grand Theft Auto 6. Mike York, tidligere udvikler hos Rockstar, arbejdede på spil som Grand Theft Auto 5 og Red Dead Redemption 2, og forklaret, hvorfor studiet prioriterer PlayStation-konsollen frem for pc-porte.
I en YouTube-video med titlen “Hvorfor tager en pc-port af et spil så lang tid at frigive?” “, der talte om forsinkelsen af pc-porte og konsolspiludgivelser, sagde York, at Rockstar er fokuseret på salg og det, der sælger bedst; og det meste af tiden er det stadig PlayStation, så udvikleren prioriterer konsollen. York tilføjede, at Rockstar stadig fokuserer på PS-porten i spillet for at få det til at fungere “rigtig godt” og fokuserer al sin energi på det, fordi det er den bedst sælgende spilplatform.
Han nævnte også, at selvom han arbejdede på Grand Theft Auto 5, arbejdede studiet på porte til både PS3 og Xbox. Men selv efter at have arbejdet på begge konsolporte, var PS3 stadig prioriteret.
Mike York sagde, at studiet lægger al sin energi i at optimere spillet til PS, så det kører godt på konsollen. Derefter porteres denne version til Xbox, og begge porte arbejdes på og testes samtidigt, og pc-versionen af spillet er i baggrunden.
Han kom derefter mere ind på emnet pc-porte og sagde, at enhver udvikler ønsker, at pc-porten skal være den bedste, den kan være, og vil fokusere på det efter PS-udgivelsen. York tilføjede, at når spillet fungerer perfekt på konsollen, er det frigivet, hvorefter studiet fokuserer på pc-spillet. Han sagde også, at når udviklere begynder at arbejde på spillet til pc, kan de implementere nye ideer til spillet, såsom tilføjelse af flere karakterer, fordi pc-hardware altid kan håndtere det bedre end konsollen og er optimeret til de bedste tilgængelige dele.
Hovedårsagen til, at pc-udgivelsen kommer efter konsoludgivelsen, er på grund af den forskellige hardware, og det skal udviklere tilpasse sig. Alle PlayStation- og Xbox-konsoller har den samme hardware, men hver pc-spiller kan have forskellig hardware, og udviklere skal arbejde på at optimere spillet, så det kører godt på forskellig hardware, hvilket kræver flere tests.
Konklusion
På trods af ingen omtale af en pc-udgivelse til Grand Theft Auto 6, baseret på andre spils historie, er det sandsynligt, at pc-versionen af spillet vil blive frigivet et år eller to efter konsoludgivelsen. Følg med for mere underholdningsdækning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.
Kilde: fandomwire.com



