Rockstar Games står over for chokbølger efter at have fyret medarbejdere på grund af Discord-diskussioner om en ny Slack-politik. Ifølge mediet People Make Games har disse samtaler, selv om de er anonyme, givet anledning til bekymring blandt medarbejdere, som siger, at disse virksomhedshandlinger har til formål at begrænse intern kommunikation og kvæle enhver form for debat om arbejdsforhold.
Kontekst af fyringer
Sidste måned annoncerede Rockstar Games ændringer til deres kommunikationskanaler på Slack, og fjernede rum, hvor medarbejdere kunne diskutere ikke-arbejdsrelaterede emner. Denne beslutning blev begrundet af firmaet som værende nødvendig for at undgå distraktioner og upassende adfærd. Teammedlemmer begyndte dog at stille spørgsmålstegn ved denne begrundelse om Discord og bad om konkrete eksempler på problematisk adfærd.
Medarbejdernes reaktioner
Rockstar-medarbejdere, som kun har adgang til deres professionelle e-mails på kontoret, fandt sig ude af stand til at se beskeder sendt uden for arbejdstiden. Dette fik nogle af dem til at dele uddrag af disse e-mails på Discord, hvilket hurtigt fangede ledelsens opmærksomhed. Et medlem af denne server kontaktede endda virksomheden for at udtrykke bekymringer, hvilket førte til en intern undersøgelse.
Union og forsvar af arbejdstagernes rettigheder
Præsidenten for Independent Workers Union of Great Britain, Alex Marshall, kaldte situationen “den mest åbenlyse og hensynsløse manifestation af fagforeningsundertrykkelse i spilindustrien.” Ifølge ham søgte medarbejderne kun at diskutere deres arbejdsforhold, hvilket illustrerer et behov for gennemsigtighed, som Rockstar ser ud til at ignorere. Marshall gentog, at medarbejdernes bestræbelser på at debattere emner som løn og virksomhedspolitikker bør betragtes som normale.
Beskyldninger og forsvar af licenstagere
Fyringerne blev ledsaget af beskyldninger fra Rockstar, som hævdede, at disse medarbejdere havde lækket fortrolige oplysninger i et offentligt forum. Anonyme vidneudsagn fra tidligere ansatte hævder dog, at der ikke rent faktisk fandt informationslækage sted, hvilket rejser spørgsmål om gyldigheden af virksomhedens anklager.
Rockstar Games er derfor i hjertet af en intens kontrovers, som kan få konsekvenser for dets omdømme og dets behandling af medarbejdere. Indsatsen er betydelig, både for virksomhedens fremtid og for ledelsen af menneskelige relationer i videospilindustrien.
Aflæsninger: 0





