Rockstar forsinker udgivelsesdatoerne for GTA Trilogy Physical Edition


Rockstar har forsinket den fysiske udgivelse af Grand Theft Auto: The Trilogy på Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 og Nintendo Switch.

Som delt af studiet på Twitter (nedenfor), har Rockstar annonceret, at det forsinker den fysiske udgivelse af Grand Theft Auto: The Trilogy til flere forskellige datoer. Selvom den ændring nu betyder, at spillet udkommer på Xbox-konsoller og PS4 den 17. december (en ti dages forsinkelse), er det værre nyheder for Switch-fans, hvor spillet nu først vil være tilgængeligt fysisk i begyndelsen af ​​2022.

Forsinkelsen af ​​de fysiske versioner af spillet følger en turbulent digital udgivelse til remastere af den ikoniske trio. Efter deres udgivelse har fans, der hopper ind i de tre spil inkluderet i det remasterede bundt (GTA 3, Vice City og San Andreas), rapporteret om forskellige problemer, herunder indledende problemer med spillets lancering på pc samt en strøm af visuelle fejl og ydeevneproblemer på tværs af en række platforme.

Efter udgivelsen anmeldte IGN Rockstars remasterede trilogi og gav den en skuffende 5/10. “Der er ingen tvivl om, at de tre spil i denne GTA-trilogi er alle tiders klassikere, men de er desværre blevet remasteret med en skinkehånd i stedet for en Love Fist,” lyder vores dom.

“Nye funktioner er små og kun delvist implementerede, det visuelle er blandet, ydeevnen er i bedste fald inkonsistent, noget indhold mangler, og der er bugs og fejl. I sin eksisterende tilstand er denne samling af tre klassiske GTA-spil langt fra at blive betragtet som endelig; det er defekt, skuffende og overraskende respektløst over for både arven fra spillene selv og deres mange legioner af fans.”

GTA Trilogy – Nintendo Switch-skærmbilleder

Siden titlens første lancering har Rockstar udgivet opdateringer til alle tre spil, der har rettet nogle af de mere fremtrædende problemer, såsom remasternes berygtede regneffekt, en række tastefejl, der blev opdaget af spillere gennem de tre spil, og teksturkorruption i San Andreas. Udover spillets første store patch, har Rockstar også undskyldt til fans på sin hjemmeside over status for spillets lancering.

“For det første vil vi oprigtigt undskylde over for alle, der har stødt på problemer med at spille disse spil,” lyder en erklæring fra selskabet.

“Grand Theft Auto-serien – og spillene, der udgør denne ikoniske trilogi – er lige så specielle for os, som vi ved, de er for fans over hele verden. De opdaterede versioner af disse klassiske spil blev ikke lanceret i en tilstand, der opfylder vores egen standarder for kvalitet eller de standarder, vores fans er kommet til at forvente,” fortsætter erklæringen, før de diskuterer sine planer om at løse problemer med spillene.

For mere om GTA-trilogien, sørg for at tjekke denne artikel, der beskriver fans’ svar på en række af de opdateringer, studiet har udført siden lanceringen.

Jared Moore er freelanceskribent for IGN. Du kan følge ham videre Twitter.





Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=EFF5A4DD9E9E44A4A42D24D9E84C62E8&url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Frockstar-delays-gta-trilogy-physical-edition-release&c=6501797483333448331&mkt=fr-fr