Payday 3 har planerne: GTA Online revolutionerede multiplayer røverispil

Heist-spillet er kommet langt, siden Payday 2 rystede hvælvingen første gang for over et årti siden. To år efter lanceringen i 2013 har denne kriminalitetssimulator gennemgået to konsolgenerationer og lanceret mere end 30 DLC’er, inklusive en meget cool crossover med Hotline Miami. Fans af serien har ventet spændt på udgivelsen af ​​Payday 3 i et stykke tid nu. Med succesen med GTA Online, der nu dominerer samtaler om virtuelle røverier, har det ikke været let at genskabe spillet til den moderne æra. Nå, det var hvad jeg tænkte. For efter at have brugt et par timer på at nyde det kriminelle kaos i Payday 3 i løbet af de sidste par dage, var det eneste, Starbreeze Studios og Overkill Software skulle gøre for at tilfredsstille mig, at gøre spillet mere visuelt tiltalende og give os mere af det samme. . Vores Payday 3-anmeldelse påpeger med rette, at spillet er “lidt for meget afhængigt af kendskab til at tilfredsstille fans”, men hvis højrisiko-banktyveriet fungerer godt, hvorfor så ændre det? Let’s Break the Bank (Billedkredit: Starbreeze Studios/Deep Silver)Intervaller mellem spil i en serie, der spænder over flere spil, er sjældent meningsfulde på nogen håndgribelig måde, bortset fra at lægge unødigt pres på udviklere, men kløften mellem Payday 2, dens omarbejdede næste- gen-versionen i 2015, og dens tredje hovedudgivelse i 2023 er ret afgørende for Payday 3’s rejse. Efter debuten på PS3 og Xbox 360 i august 2013 dukkede gåsen, der lægger de gyldne æg d ‘Overkill op på PS4. og Xbox One-konsoller to år senere, i form af den endelige version “Crimewave Edition”, med over 30 DLC’er og visuelle forbedringer såsom en bedre billedhastighed og bedre kvalitet af teksturer. At kalde denne iteration af Payday 2 for den ultimative og mest tilgængelige røveri-simulator var ikke urimeligt, især da en version til Switch også blev udgivet i 2018. I mellemtiden havde GTA Online andre ideer. Dens opdatering Heists, udgivet i marts 2015, markerede begyndelsen på en multiplayer-forbrydelsessimuleringsundergenre. Mindre end et år før dette kommunikerede Rockstar stadig officielt sine planer for fuld single-player DLC til GTA 5 (en vedvarende kilde til strid blandt spillere, der stadig afventer den dag i dag), og alligevel den hidtil usete popularitet af The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding og The Pacific Standard ændrede fuldstændig banen for GTA Online. Otte år senere er de bedste co-op tyverier i flere stadier spredt over Los Santos og Blaine County, med opdateringer som The Doomsday Heist, Cayo Perico Island Attack og Diamond Casino-udvidelsen, som fremhæver GTA Onlines dominans inden for højtflyvende videotyveri. Som mangeårig Payday 2-spiller, en veteran fra GTA Online-tyveri og en ivrig beundrer af Payday 3 i de senere år, var jeg usikker på, hvordan sidstnævnte ville finde sin plads i 2023, mens Payday i bund og grund er en apport. skydespil, og vi har set så mange lignende spil komme og gå i de seneste år. Men i modsætning til spil som Evolve, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six: Extraction, Battleborn, Amazons Crucible og endda Battlefield 2042’s Hazard Zone-tilstand, er det netop dette fokus på fans, der efter min mening gør Payday 3 til skille sig ud. Spillet er smukt, og frem for alt er det behageligt at spille, hvilket ikke er nemt i 2023 med så stor en afstand mellem hovedspillene. (Billedkredit: Starbreeze) » Og selvom scenariet ovenfor minder om en slettet scene fra Michael Manns Heat (de fleste af dine tidlige eventyr vil i øvrigt), var det de roligere øjeblikke i Payday 3, der morede mig mest. »Indtil videre har jeg spillet Payday 3 med en gruppe tilfældige spillere, et hold af bots og med et par venner. Ligesom med Payday 2 er det langt den sjoveste måde at spille med venner på. Selvfølgelig har spillet haft serverproblemer på pc, indrømmet – i skrivende stund er dets “temmelig negative” gennemsnit på Steam rettet direkte mod ustabile forbindelser – men det er nemt at komme sammen med venner, uanset hvilken hardware der bruges og på kryds og tværs. -platformkompatibilitet. Under et særligt mindeværdigt røveri sneg mine venner og jeg os ind i en avanceret smykkebutik i centrum ved at gå gennem en gyde på bagsiden af ​​bygningen, finde en QR-kode og bryde en sikkerhedsdør op. Da vi først var inde, blokerede vi overvågningskameraerne, neutraliserede vagterne, gemte deres kroppe, hackede sikkerhedssystemerne, isolerede alarmsystemerne, stjal en betydelig mængde smykker, forsøgte at skjule ligene, fik øje på, skød adskillige SWAT-politibetjente ned og flygtede. med næsten 100.000 $ i en helikopter landede midt på en af ​​New Yorks travleste færdselsårer. Og selvom scenariet ovenfor minder om en slettet scene fra filmen Heat af Michael Mann (det vil de fleste af dine tidlige eventyr faktisk vil), er det mere stille. øjeblikke af Payday 3, der morede mig mest. Når først alarmerne går, folk begynder at skrige, og politiet skynder sig til dig som en edderkop til en flue, har du egentlig kun én mulighed: løb og skyd. Sikker på, du kan gemme dig og dukke dig, mens du går til flugtstedet, og samler alle de tyvegods, du kan bære på vejen, men resultatet er i sidste ende det samme. Enten lever og trives du. Enten dør man og begynder igen. Men før alt går galt, ligner Payday 3 Hitman. Det minder om Metal Gear Solid 5 eller det andet Dishonored-spil uden magien. Der er ekkoer af The Last of Us 2’s stealth-gameplay på højt niveau og gadgets, der hjælper dine fremskridt, som minder om Sam Fischers eventyr i Splinter Cell. Selvfølgelig er der også GTA Online-vibes, men det er til dels fordi GTA Online selv har lært af eksemplet med Starbreeze og Overkill for alle de år siden. I dagens Payday 3 er det bare meget sjovt at overfalde virksomheder, hvor du absolut ikke burde være sammen med venner forbundet via stemmekommunikation. Det er spændende at placere markører i spillet for at markere interessepunkter, og det er af en eller anden grund sjovt at tale i dæmpede toner i det virkelige liv, som om den virtuelle bankchef foran dig måske indser, at du lige har slået Paul ned, sikkerheden vagt, på parkeringspladsen. For øjeblikket har hun ikke bemærket det, i hvert fald ikke endnu, og du vil gøre alt for at holde det sådan så længe som muligt. Og hvis Payday-serien har lært os noget andet, så er det, at gode ting kommer til dem, der venter. Skru op for varmen med nogle af de bedste actionspil, der larmer lige nu

Kilde: www.bing.com