Lønningsdag 3: En længe ventet efterfølger i røvernes verden
Et teknologisk spring mellem spil og udviklingen af Payday 3
Meget har ændret sig i heist-spillenes verden, siden Payday 2 åbnede sin første boks for over ti år siden. To år efter lanceringen i 2013 er kriminalsimulatoren blevet tilpasset til to generationer af konsoller og nydt godt af mere end 30 DLC’er, inklusive en meget cool crossover med Hotline Miami. Som følge heraf venter fans af serien spændt på deres tredje eventyr, Payday 3. Men med GTA Onlines dominans i det virtuelle røveriunivers ville det ikke være en let opgave at genopfinde sig selv til den moderne æra. Eller det var i hvert fald, hvad jeg troede. For i sidste ende, efter at have brugt et par timer på at nyde det kriminelle kaos i Payday 3 i løbet af de sidste par dage, skulle Starbreeze Studios og Overkill Software bare visuelt pifte spillet op og give os mere for at overbevise mig. Vores anmeldelse af Payday 3 fremhæver med rette denne virkelighed til en vis grad, hvilket tyder på, at spillet er “lidt for meget på fan-behagelig kendskab.” Men hvis højrisiko bankrøveri ikke er brudt, hvorfor så ændre det?
Slå den rig
Tidsforskelle mellem spil i en serie, der spænder over flere titler, har generelt ingen håndgribelig betydning udover at lægge unødigt pres på udviklere. Men kløften mellem Payday 2, dens næste-gen-version af 2015 og dens tredje iteration i 2023 er ret afgørende for Payday 3’s rejse. Efter debuten af Payday 2 på PS3 og Xbox 360 i august 2013, er juvelen i Overkill’s crown ankom til PS4 og Xbox One to år senere, i form af dens definitive “Crimewave Edition”, med over 30 DLC’er og visuelle forbedringer såsom en bedre billedhastighed og bedre teksturkvalitet. Det var ingen overdrivelse at kalde denne version af Payday 2 for den typiske og mest tilgængelige røveri-simulator, især da en Switch-version også blev udgivet i 2018. Men i mellemtiden havde GTA Online andre ideer. Dens opdatering “Heists”, lanceret i marts 2015, markerede begyndelsen på en ny æra for dette online kriminalitetsspil. Mindre end et år før det annoncerede Rockstar stadig officielt fulde single-player DLC’er til GTA 5 (hvilket stadig får spillere til at ryste sig, som stadig venter på dem den dag i dag), og alligevel den hidtil usete popularitet af Fleecas røverier, Prison, Humane Labs Raid, “Investment A” og “Pacific Standard” ændrede fuldstændig banen for GTA Online. Otte år senere er nogle af de bedste co-op røverier spredt over Los Santos og Blaine County, med opdateringer som “The Doomsday Heist”, Cayo Perico Island Assault og Diamond updates Casino, som bekræfter GTA Onlines plads som videomester. røverier. Som mangeårig Payday 2-spiller, veteran fra GTA Online-tyverier og en årtier lang beundrer af Payday 3, var jeg usikker på, hvordan det ville passe ind i 2023, især da Payday i bund og grund er et ekstraktionsskydespil, hvorimod vi har set så mange af disse spil kommer og går i de senere år. Men i modsætning til spil som Evolve, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six: Extraction, Battleborn, Amazon’s Crucible og endda Battlefield 2042 spin-off Hazard Zone, er det netop denne hengivenhed over for fansene, som efter min mening kl. i det mindste får Payday 3 til at skille sig ud. Det ser godt ud og, vigtigst af alt, føles fantastisk, og det er ikke en nem ting at opnå i 2023 med så stor en afstand mellem hovedspillene.
Skru op for varmen med de bedste actionspil, der er populære lige nu
Og hvis ovenstående situation endelig dukkede op igen som en slettet scene fra Michael Manns krimi-thriller Heat (ja, de fleste af dine tidlige eventyr vil komme tæt på), var det i de roligere øjeblikke af Payday 3, jeg nød mest. Jeg har allerede spillet Payday 3 med et hold af tilfældige spillere, et hold af bots og med et par venner. Som i Payday 2 er det med disse, vi har det sjovest. Det er rigtigt, at serverproblemer har påvirket spillets modtagelse på pc via Steam – for nu tager gennemsnittet “Mostly Negative” direkte sigte på forbindelsesproblemer – men at bringe venner sammen er enkelt, det er nemt er kompatibel hardware eller cross-play. I et særligt mindeværdigt røveri infiltrerede mine venner og jeg en eksklusiv smykkebutik i centrum gennem en gyde på bagsiden af bygningen, fandt en QR-kode og tvang en sikkerhedsdør op. Da vi først var indenfor, deaktiverede vi CCTV-kameraerne, overmandede vagterne, gemte deres kroppe, hackede sikkerhedssystemerne, isolerede alarmsystemerne, stjal en masse smykker, gemte ligene på latterlige måder og fik øje på, skød adskillige politibetjente og flygtede. i en helikopter, som landede midt i en af de travleste gader i New York City. Og hvis ovenstående situation endelig dukkede op igen som en slettet scene fra Michael Manns krimi-thriller Heat (ja, de fleste af dine tidlige eventyr vil komme tæt på), var det i de roligere øjeblikke af Payday 3, jeg nød mest. Når først alarmerne går, folk begynder at skrige, og politiet omringer dig som en edderkop, der fanger en flue, har du kun én mulighed: løb og skyd. Selvfølgelig kan du gemme dig og tage dækning, mens du går mod flugtstedet, og samler det bytte, du kan undervejs, men resultatet er altid det samme. Enten overlever du og trives. Enten dør man og begynder igen. Men før alt det sker, ligner Payday 3 Hitman. Det føles som Metal Gear Solid 5 eller det andet Dishonored-spil uden magien. Der er nikket til The Last of Us 2s førende stealth-mekanik, og de gadgets, der hjælper dig på vej, minder om Sam Fischers eventyr i Splinter Cell. Selvfølgelig er der også en stor GTA Online-påvirkning her, men en del af det er, fordi GTA Online selv har lært af eksemplet med Starbreeze og Overkill for alle de år siden. Lige nu er det bare fantastisk at snige sig ind på etablissementer, hvor du absolut ikke burde være sammen med venner på taleopkald på den anden side. Det er spændende at placere markører i spillet for at pege på interessepunkter, og det er sjovt at finde dig selv hviske i det virkelige liv af en eller anden grund, som om den virtuelle bankchef foran dig vil indse, at du lige har likvideret sikkerhedsvagten Paul i parkeringspladsen. Det har hun ikke, i hvert fald ikke endnu, og du vil gøre alt, hvad du kan, for at det forbliver sådan så længe som muligt. Og hvis Payday-serien har lært os noget, så er det, at gode ting kommer til dem, der venter.
Kilde: www.bing.com



