GTA 6: rygter om den nye spilmekanik
Et meget ventet nyt opus
Fans af Grand Theft Auto eller GTA har været utålmodige på det seneste med den mulige annoncering af udgivelsesdatoen for GTA 6. I de seneste uger har rapporter antydet, at GTA 6 kunne udgives i slutningen af 2024 eller begyndelsen af 2025, hvor analytikere hos Raymond James forbedrer Take- Two Interactives værdiansættelse ved at betragte årene 2025 og frem som “meget interessant”. Og hvis 2018’s Red Dead Redemption 2 er noget at gå efter, så kan GTA 6 være spillet, der sætter nye standarder i spilverdenen i de kommende år.
Lækager på spilmekanik
Selvom der ikke er blevet lækket information om potentielt gameplay, opstod der et stort læk sidste år, da 90 GTA 6 tidlige udviklingsvideoer blev frigivet, hvilket gav os vores første kig på, hvordan spillet vil være, kunne tilbyde. Selvom optagelserne hurtigt blev slettet, var det nok til at få GTA-fans begejstrede. Oplev den påståede mekanik i GTA 6, efterfølgeren til Grand Theft Auto 5.
Ifølge lækager kan GTA 6 indeholde flere nye mekanikker, der ville tage gameplayet til næste niveau. Det vil angiveligt have et forbedret crouching- og stealth-system, ligesom Red Dead Redemption 2. GTA 6 vil også omfatte forbedret cover-mekanik, så spillere kan flytte til et andet rum, mens de forbliver bag dækning. Spillets to hovedpersoner – Jason og Lucia – kunne få bytteposer, der kan bruges til at opbevare bunker af kontanter og guld efter at have truffet røveri. Spillere kunne også genoplive sig selv efter at være blevet voldsomt ramt, svarende til heste-genoplivningssystemet i RDR2. Derudover kunne frivilligt selvmord også være muligt, ligesom “GOODBYECRUELWORLD”-snyden i GTA San Andreas. Skulderskift, mens du sigter, kan også være en ny funktion i GTA 6.
En af de fedeste funktioner, der er afsløret, er et Eagle Eye-system, der ligner RDR2. Det ville tilsyneladende give karakteren mulighed for at fremhæve genstande af interesse, såsom sikkerhedskameraer, pengeskabe, smykker og mere. Spillere kunne også kæmpe ved hjælp af brydningsteknikker. Derudover kunne spillere true eller tale med NPC’er, som i RDR2.
Spillet kunne også have et sundhedssystem svarende til RDR2, hvor karakterens evner påvirkes af deres helbred og mængden af mad, der indtages. At spise for meget kan potentielt gøre karakteren fed, mens sparsom spisning kan få dem til at virke tynde. Begge kan påvirke forskellige aspekter såsom sundhed og udholdenhed.
Så hvis disse lækager er sande, er det muligt, at GTA 6 er stærkt påvirket af Red Dead Redemption 2, der betragtes som et af de bedste spil nogensinde på grund af dets enorme, men realistiske åbne verden, overflod af in-game aktiviteter, dens historie. , dens spilmekanik og mere.
Bemærk at al information er baseret på lækager og rygter, og skal tages med et gran salt.
Kilde: www.bing.com