Den første store historie om Grand Theft: The Trilogy – Definitive Edition udkom sidste år, med bugs i massevis, herunder forfærdelige regneffekter og fejl. Bemærkningen fra den værste del af spillet var for dårlig. “Definitive Edition” var ikke sådan noget, der fik den laveste score i 2021.
Spillet modtog til sidst patches, nedtonede regneffekten og fikser genstandsgenkendelse. Men sidste gang var opdateringen komplet. Selvom det ikke er sandt, ser den seneste version af 1.04.5-patchen ikke så endelig ud. Her er den fulde note fra det officielle websted: “Stabilitetsforbedringer på tværs af alle tre titler på alle platforme”. Og det er det. Mere, ikke mindre (selvom det ville være endnu sværere).
VIDEO DES JOURNES COMMUNAUTOIRE DER DAY VOICE D’ENTE, UNDER SUPERIENCE.
Denne artikel er relateret: GTA og andre køretøjer er stadig guldstandarden for Open World Traversal.
Trilogy: Definitive Edition inkluderer GTA 3, Vice City og San Andreas. Alle platforme vil omfatte PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch og pc, så i det mindste kan ingen platforme føles fastlåste.
Disse patches er ikke for store og har en tendens til at være et par hundrede megabyte, men de har brug for fulde spilgendownloads på pc ligesom tidligere opdateringer (via Gamesradar og Rockstar Intel). Efter at have gravet i patchen, ser spillerne ud til at bemærke, at de stadig ikke er forsigtige. Der er ikke meget at gøre, og der er stadig ingen fejl i spillet. Du kan se dette i ovenstående tweet.
Selv når spillere kastede buggy-problemer op, der fulgte med Definitive Edition (og siden spillets tidlige daggry var det hybris), så det ud til, at Rockstar på en sådan måde simpelthen overgav for meget arbejde til Grove Street Games, udvikleren bag udgivelsen. Men hvis Rockstar fokuserede fuldt ud på GTA 6, vil den endelige udgave snart blive mere definitiv.
Informationskilde : https://game-news24.com/2022/10/19/in-8-months-one-of-the-first-gta-trilogy-patch-only-adds-stability-improvements-to-my-body/





