I denne video opdager vi, at udviklingen af Grand Theft Auto 6 virkelig startede i 2020, efter den kolossale succes med Red Dead Redemption 2. Strauss Zelnik, administrerende direktør for Take-Two Interactive, klarede disse oplysninger under det kvartalsvise opfordring til investorer, og bemærkede, at mange fejlagtigt fortolket denne dato. Selvom den foreløbige forskning fandt sted mellem 2018 og 2019, var det i 2020, at projektet virkelig blev lanceret. Denne timing falder sammen med Dan Housers afgang, næstformand for Rockstar, der rejser spørgsmål om teamets kreative valg. På trods af frygt for størrelsen på spillet ser det ud til, at GTA 6 ville drage fordel af mindst fem års komplet udvikling, før dens frigivelse planlagt til 26. maj 2026. Forventningerne er enorme, og Rockstar sigter mod at udføre en spiloplevelse, der er meget højere end for dens tidligere titler.
https://www.youtube.com/watch?
Grand Theft Auto (GTA) sagaen fortsætter med at udvikle sig, og de seneste nyheder om GTA 6 vekker stærke forventninger hos fans. Ifølge officielle afsløringer startede udviklingen af GTA 6 virkelig i 2020, hvilket rejser flere spørgsmål om oprettelsen af denne lange -ugyldige titel.
Udviklingsstart i 2020
Det blev bekræftet det Grand Theft Auto 6 startede sin udvikling i alvor i 2020efter den rungende succes med Red Dead Redemption 2. Derfor er frigivelsen af GTA 6 tilvejebragt til 26. maj 2026sammenfaldende med regnskabsåret 2027 Take 2 Interactive.
Denne udviklingsperiode var præget af øget opmærksomhed på projektet med hidtil uset forventningstal. Den sidste trailer har nået mere end 475 millioner visninger på 24 timeretablering af en ny rekord i videospilbranchen.
Kronologi og forududvikling
Før 2020, fasen afindledende var sandsynligvis startet, hvilket gjorde det muligt for udviklingsteamet at brainstorme om historien og begynde at udforske potentielle steder for spillet. Forlade dokumenter indikerer det Rockstar spejdere til placeringer på Miami i 2018 Og 2019hvilket antyder en forberedelse opstrøms for indgangen til reel produktion.
Spekulationer omkring et projekt kaldet Project America’s Cirkuleret, hvilket indikerer, at GTA 6 oprindeligt kunne have været designet til at omfatte flere byer, og endda elementer af leg, der finder sted i 1980’erne. Over tid blev projektets orientering imidlertid hovedsageligt fokuseret på Vice City.
Kontekst- og udviklingsudfordringer
Starten på Dan Houservicepræsident for Rockstar, i 2020falder sammen med starten af den komplette produktion af GTA 6. Denne ændring kunne have spillet en betydelig rolle og forårsaget Kreative forskelle I retning af spillet. Denne overgang antyder også, at udviklingen af GTA 6 har været udsat for indledende udfordringer, hvilket kræver en justering af kreativ vision.
Forventning og kontinuerlig fremskridt
Når vi nærmer os frigivelsen af GTA 6, er det vigtigt at bemærke, at udviklingsfasen fortsætter med vægt på den kreative udvikling og den kontinuerlige forbedring af det endelige produkt. Rockstar er viet til realiseringen af et spil, der lever op til spillernes forventninger og siger kompleksiteten, der kendetegner GTA’s verden.
Med en udviklingskalender, der strækker sig over flere år, bør realistiske forventninger understøtte nyheder fra GTA 6. Denne titel lover at omdefinere spiloplevelsen, hvilket styrker omdømme for Rockstar i sektoren. Fans kan derfor forblive sikre på størrelsen og kvaliteten af denne næste opus.
Aflæsninger: 0