Ødelæg RTX 4090 i 2008’s GTA IV: Epic Challenge!

I denne video med titlen “Destroying the RTX 4090 in GTA IV from 2008!!”, er Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB GPU testet i spillet Grand Theft Auto IV, udgivet i 2008. Demonstrationen fokuserer på spillets ydeevne på forskellige opløsninger, der spænder fra 4K til 16K, mens du bruger maksimale grafikindstillinger samt DX9 og Vulkan API’er.

Testen fremhæver den hyppige hakken, som spillet oplever, på trods af kraften i testudstyret, som inkluderer en AMD Ryzen 9 7950X3D-processor og 32 GB DDR5 RAM. Brugen af ​​DXVK, en mod, der har til formål at forbedre ydeevnen, bliver også undersøgt for at afhjælpe fluiditetsproblemer. Videoen illustrerer de vanskeligheder, man støder på under højopløsningstest, mens den fremhæver RTX 4090’s evne til at styre imponerende ydeevne, især ved 8K, på trods af noget jitter ved 16K. Gennem testene diskuterer fortælleren spillets uventede resultater, hvilket giver et fascinerende indblik i de tekniske udfordringer ved så gammel en titel.

I denne artikel vil vi undersøge ydeevnen af GeForce RTX 4090 på kultspillet GTA IVlanceret i 2008. Selvom spillet er kendt for dets optimeringsbehov, vil vi analysere, hvordan dette moderne grafikkort klarer sig i forhold til så gammel en titel.

Karakteristika for det testede materiale

For at udføre denne test bruger vi en AMD Ryzen 9 7950X3D-processormed kun 3D-kerner aktiveret, en Vigtig P3 SSD på 1 TB og 32 GB DDR5 RAM ved 6000 MHz. Grafikkortet er selvfølgelig Nvidia GeForce RTX 4090 med 24 GB VRAM. Denne avancerede hardware giver os mulighed for at udforske ydeevnen i GTA IV.

4K ydeevne

Ved en opløsning af 4Kved maksimale indstillinger udfordrede vi GTA IV. På trods af spillets alder forventede vi, at det ville køre glat, men vi bemærkede nogle problemer med ryk. Disse ryk kan afhjælpes ved brug af teknologi DXVKsom hjælper med at forbedre fluiditeten og reducere ydeevneproblemer i uoptimerede spil.

Optimering med DXVK

Efter at have installeret DXVK, bemærkede vi en betydelig forbedring, især med hensyn til stammen. Det er tilrådeligt at begrænsede FPS til 120 for at minimere udsving og få en mere stabil oplevelse. Ved at spille med denne grænse blev billedtidsgrafen meget mere konsistent og glat. Grafikkortet var ikke engang maxet, hvilket viser potentialet i RTX 4090 i dette spil.

Tester i 8K og 16K

Vi fortsatte derefter vores test med endnu højere opløsninger. HAR 8Kspillet viste god præstation, selvom der stadig var lidt stammen tilbage. Ved at øge til 16KPå trods af gengivelseskompleksiteten opnåede RTX 4090 næsten 99 % GPU-udnyttelse. Denne udgivelse afslørede imidlertid ydeevnesvagheder, med en bemærkelsesværdig ustabilitet i FPS.

Kort sagt, selvom GTA IV ikke er optimeret, tilbyder kombinationen af ​​RTX 4090 og DXVK en interessant spiloplevelse, der beviser, at selv en gammel klassiker kan drage fordel af kraften i moderne teknologier. Spillere udstyret med moderne hardware kan derfor drage fuld fordel af denne ikoniske titel uden for mange begrænsninger, forudsat at de administrerer præstationsparametrene korrekt.

Aflæsninger: 0