Nintendo Switch 2 og GTA 6 stimulerer udgifterne til videospil på trods af priserne

Videospilsektoren står over for udfordringer, mens de ser betydelige vækstmuligheder. På trods af et lille fald i udgifterne sidste år mener analytikere, at frigivelsen af ​​større titler som “Grand Theft Auto VI” og ankomsten af ​​Nintendo Switch 2 kunne relancere markedet. Stigninger i toldtariffer i USA fodrer imidlertid bekymringer over prisstigninger, der kan bremse dette momentum.

Vurdering af videospil marked

I henhold til Newzoo -årsrapporten faldt udgifterne til pc -spil og konsoller med 2 % sidste år og udgjorde $ 80,2 milliarder. Denne beslutning er en afspejling af et marked, der kæmper for at komme sig efter bommen induceret af pandemien. I dag besættes størstedelen af ​​spilletid af gratis titler eller i kontinuerlig service. Imidlertid kunne introduktionen af ​​nye betalte spil, især “GTA VI”, der var planlagt til 2025, give energi til sektoren, med indkomstprognoser, der nåede 85,2 milliarder dollars i 2025 og endda 92,7 milliarder i 2027.

Selvom dette perspektiv er opmuntrende, kan stigningen i spilpriserne have en negativ indflydelse på denne vækst. Analytikere mener, at Rockstar Games kunne overveje en kulminerende pris på $ 100 for “GTA VI”, mens Nintendo for nylig annoncerede en pris på $ 80 for “Mario Kart World”, flagskibets spil i Switch 2, der fremkalder inflationen som en begrundelse.

Virkninger af toldtariffer

De nye toldpriser, der er vedtaget i USA, bringer deres andel af komplikationer. Analytikere forventer, at disse skatter, der kan nå op til 104 % for import fra Kina, vil påvirke priserne på konsoller og spil. Priserne stiger påvirker også producerende lande som Vietnam (46 %), Japan (24 %) og Cambodja (49 %), hvilket stadig kan komplicere forsyningskæden.

I denne sammenhæng vurderede DFC -intelligens, at prisen på den nye switch kunne stige med 20 % i de næste to år og nåede 530 dollars. Selvom Nintendo allerede har sendt et antal switch 2 -enheder til USA, inden de har i kraft i disse priser, er varigheden af ​​denne tilgængelighed stadig usikker.

Salgsmuligheder og forventninger

På trods af en justering af det oprindelige salgsmål på 17 millioner enheder til 15 millioner inden udgangen af ​​2025, forbliver disse tal ambitiøse for firmaet. Til sammenligning havde de første modeller af Switch, Wii og PlayStation 4 taget mere end et år at nå denne tærskel. Analytikere er derfor nysgerrige efter at se, om Nintendo vil klare at overvinde disse hindringer, mens de imødekommer den voksende efterspørgsel fra forbrugerne om Switch 2.

Afslutningsvis, selv om videospilindustrien står over for udfordringer som priser stiger og kompleksiteten af ​​toldtariffer, kunne de forventede lanceringer af enheder og nye titler stadig bane vejen for en genoplivning af markedet i de kommende år.

Aflæsninger: 0