Netflix, streaminggiganten, fortsætter med at fremme sit bibliotek af videospil, siden de føjede dem til sit tilbud for to år siden. Virksomhedens indsats inden for spil har endda ført til et forsøg på at tilføje Grand Theft Auto (GTA) til sit katalog. Denne afsløring kommer fra en artikel i Wall Street Journal, som for nylig offentliggjorde en undersøgelse af Netflixs initiativer på videospilsområdet. Tilføjelsen af GTA ville utvivlsomt være en reel velsignelse for Netflix’ bibliotek, da spillet er en af kronjuvelerne i spilverdenen. Dette perspektiv går hånd i hånd med, hvordan Netflix har opbygget sit omdømme hidtil.
Opstrøms arbejde med at bygge et solidt fundament
Ligesom i produktionen af film og serier, lagde Netflix grundlaget ved at lancere noget internt indhold baseret på egne franchises, såsom Stranger Things: 1984 og Stranger Things 3: The Game, som blev lanceret på platformen i november 2021. siden tilføjet flere interne spil, som Oxenfree II: Lost Signals, samt tredjepartsspil som Storyteller fra Annapurna Interactive, Terra Nil fra Devolver Digital og Valiant Hearts: Coming Home fra Ubisoft.
Aktuelle tal og Netflix-udfordringen
På trods af dette er det endnu ikke lykkedes Netflix at overbevise sine abonnenter om at vende sig til videospil på sin platform. Ifølge rapporten er disse spil kun blevet downloadet 70,5 millioner gange i alt på tværs af Netflixs 238 millioner abonnenter. Derudover er det kun halvdelen af de gange, abonnenter klikker på knappen “Hent spil”, ender de faktisk med at spille det. Disse tal fremhæver den udfordring, Netflix står over for på spilområdet.
Grand Theft Auto: en mulig trojansk hest
Der er ingen garanti for, at en titan som GTA vil ændre den måde, spillere interagerer med Netflix på, men den kunne bestemt fungere som en trojansk hest. Selvom der ikke er nogen sikkerhed for, at denne mulighed vil blive udmøntet (især siden Rockstar for nylig tilføjede komplette spil til sin egen GTA+ abonnementstjeneste), viser den, hvor seriøs Netflix er omkring det handler om videospil.
En kostbar strategi
Det anslås allerede, at virksomheden har brugt over 1 milliard dollars på at bryde ind i branchen. Det arbejder i øjeblikket på sit første fuldgyldige AAA-spil, hvor Halo-veteranen Joseph Staten har fungeret som projektets kreative direktør siden starten af året.
Kilde: www.bing.com





