Ankomsten af Grand Theft Auto VI (GTA VI) på markedet forventes som en af de mest slående udflugter i årtiet, men det kan have en uventet indflydelse på arbejdsverdenen: fænomenet “GTA influenza”. En nylig undersøgelse afslører, at den voksende interesse for spillet tilskynder millioner af amerikanske arbejdere til at overveje at tage en fridag, hvad enten det er godkendt eller ej, når det kom ud.
En lovende lancering og dens konsekvenser
Webstedet dedikeret til GTA Boom -fans offentliggjorde for nylig en rapport, der fremhæver den enorme forventning omkring udgangen af GTA VI. Medier som Tweaktown og Gamingbible videresendte denne undersøgelse, der forudsiger en betydelig stigning i dag med sygefravær, der er planlagt omkring lanceringsdatoen.
Stater med den højeste forventningsgrad, såsom Florida, Californien og Texas, er langt over det nationale gennemsnit. Florida har for eksempel en højere forventning på 31 %.
Et historisk fænomen
Det ville ikke være første gang, at et Rockstar -spil har inspireret sådan opførsel. Under frigivelsen af Grand Theft Auto V i 2013 afslørede en undersøgelse udført af IGN, at 46 % af deltagerne havde taget orlov på udgangsdagen, inklusive næsten 2.100 for at foregive en sygdom. Dette fænomen, der kaldes “Gaming Sick Days”, vidner om den store kulturelle virkning af visse spil, især dem, der genererer en global dille.
Matt Gibbs, i spidsen for GTA Boom, advarer arbejdsgivere i de høje forventningszoner om at forberede deres hold til en betydelig stigning i orlovsanmodninger omkring udgangen af spillet.
Virksomhedens indflydelse på den professionelle verden
GTA Booms team bruger Google Research Data og sociale medieaktiviteter til at vurdere niveauet for entusiasme for GTA VI. De emblematiske spil som dette skaber en atmosfære, der opfordrer fans til at forsømme deres faglige ansvar for at dykke ned i den digitale verden af Vice City.
Selvom Rockstar Games endnu ikke har annonceret en officiel lanceringsdato, peger alle tegn på en relativt død arbejdsdag på kontorer over hele landet. I sidste ende kunne de virtuelle gader godt være mere animerede end dem i den virkelige verden på D -dag.
Sammenfattende er spænding omkring GTA VI ikke kun begrænset til at vente på spillet, men påvirker også den måde, som arbejderne overvejer deres arbejdsdag ved udgangen. Det er tilbage at se, hvor virkelig vil blive påvirket af “GTA -influenza”.
Aflæsninger: 0