En kontroversiel opdatering til League of Legends
Fællesskabet af League of Legends er i oprør efter introduktionen af alternative tastaturkontroller i den berømte MOBA. Riot Games implementerede en opdatering den 3. december 2025, der integrerede understøttelse af WASD-kommandoer i visse spiltilstande. Dette initiativ, inspireret af succesen med Path of Exile 2, har til formål at gøre spillet mere tilgængeligt, men møder kraftig kritik.
- Opdateringen introducerede WASD-kontrol, rettet mod en mere intuitiv tilgang til nye spillere.
- Nogle professionelle, som streameren Caedrel, understreger ulemperne ved denne nye spillemetode.
- Angrebsjusteringer foretaget på WASD-systemet forårsager betydelige tab i DPS.
- Feedback fra offentlig beta-test siger, at selvom de er kritiseret, er kontrollerne ikke så katastrofale som annonceret.
Blandet feedback på WASD-systemet
Riot Games’ opdatering sigter mod at lave League of Legends mere begyndervenlig og tilbyder en velkendt kontrolgrænseflade. Efter meddelelsen opstod der imidlertid bekymringer i samfundet. Erfarne spillere har testet dette nye system, og mange hævder, at brugen af WASD-nøgler er mindre effektiv end traditionelle museklik til specifikke roller, som f.eks.
Marc “Caedrel” Lamont, en streamer og coach, bemærkede, at WASD-metoden kan give let afstand på et højt niveau, men at dette kommer på bekostning af avancerede teknikker som animationsannullering. Dette påvirker især mestre, der kræver hurtige angreb, såsom Jinx og Twitch. Tidlig feedback på Reddit understøtter denne teori og hævder, at spillere, der bruger WASD, oplever et mærkbart tab i DPS.
En nødvendig tilpasning for spillerne
Stillet over for kritik ser Riot ud til at have reageret ved at foretage justeringer. Disse ændringer, som inkluderer en reduktion af angrebshastigheden for WASD-brugere, kan have den effekt at balancere spillet. Men det indførte kompromis skaber mere frustration, end det giver løsninger.
Darcy Ludington, senior producer hos Riot, bemærkede, at implementeringen af det nye system vil tage lidt tilvænning for både spillere og spillets balancehold. Mens den indledende feedback var alarmerende, ser det ud til, at kaoset, som nogle forventede, ikke helt bliver til virkelighed. Fremtidige opdateringer skulle gøre det muligt bedre at vurdere virkningen af denne nye kontrolmetode, især når den introduceres i rangeret tilstand.
Aflæsninger: 1





