Mens GTA VI langsomt er på vej til os i 2024 eller 2025, bliver GTA V i stigende grad et syn i bakspejlet. Men solnedgangen er langt fra indstillet på den gamle timer, fordi Rockstar konstant ser, at den får masser af nyt indhold til online-tilstanden. I dag diskuterer vi de mange gameplay-forbedringer, som udviklerne bringer til GTA Online.
GTA Onlines første udgivelse var tilbage i oktober 2013 som en del af hovedspillet. I 2022 blev den genudgivet som en selvstændig version, da den ramte den nuværende generation af konsoller som PS5 og Xbox Series X|S.
GTA+ blev også introduceret i marts 2022 som en valgfri månedlig abonnementstjeneste, der giver fordele i spillet som en “godtgørelse” på $500.000 hver måned, adgang til ekstra køretøjs- og ejendomsfordele, outfits, udgaver og den slags.
Mens GTA Online har gennemgået mange ændringer, er de centrale gameplay-elementer stadig baseret på et 10 år gammelt spil udviklet til PS3 og Xbox 360 fra 2005-2013-æraen. Et af de mest irriterende problemer fra GTA var “Loading”-skærmene, der varede et minut eller endnu længere.
Det officielle hold fiksede ikke disse; i stedet lykkedes det en uafhængig modder at gøre det og fik en virkelig belønning på $10.000 for sin “tjeneste”. Takket være ham har GTA Online nu 70 % hurtigere indlæsningshastigheder. 10.000 dollars er blot en stor ændring for virksomheden, da de samler over 700 millioner dollars ind om året, nogle gange over en milliard.
Efter al den tid, da vi kredsede tilbage til skoven, besluttede Rockstar endelig at finjustere nogle gameplay-elementer her og der for at gøre onboarding-oplevelsen mere moderne og let tilgængelig.
Nu hvor vi fik historietimen af vejen, lad os se, hvad der er i vente for os, når GTA Online: San Andreas Mercenaries-opdateringen ankommer den 13. juni.
Hvis du trykker på den højre D-Pad-knap, aktiverer du Stealth Mode på det nye F-160 Raiju-fly, hvilket kan betyde, at nogle køretøjer i GTA VI kan have egenskaber som denne.
Der er nu en “Køb alle”-mulighed for Body Armor hos Ammu-Nation, og dens rangkrav er blevet fjernet. Varen vil blive genopfyldt efter en hurtig genstart af missionen. At udstyre Body Armor-typen i våbenhjulet vil være i forhold til den skade, du har taget.
Madrazo Dispatch Services har ikke længere brug for flere spillere, så du kan tackle dem solo, hvilket indikerer en mere singleplayer-oplevelse. Rockstar fjerner også rangkravene til Daily Objective, så alle kan gøre dem.
Den mest essentielle gameplay-justering skal være den alternative sprintkontrol fra indstillingsmenuen, der lader dig holde for at sprinte i stedet for at slå den sædvanlige knap, som om dit liv afhænger af det.
En ny funktion er Career Progress, hvor du kan spore dine (kriminelle) aktiviteter og progression. Dette vindue er tilgængeligt på PS5 og Xbox fra pausemenuen. Hvad angår PC, blev der ikke nævnt noget om det i pressemeddelelsen.
Der er snesevis flere ændringer i San Andreas Mercenaries-opdateringen, men de er mindre relevante end dem ovenfor.
At dømme efter moderniseringen af kontrollerne virker det sandsynligt, at disse nye forbedringer vil komme som standard i GTA VI, og deres implementering er en glimrende måde for spillere at vænne sig til de nye kontrolordninger, så når GTA 6 ankommer, er alt vil allerede være anden natur for spillere.
Informationskilde : https://www.autoevolution.com/news/could-these-gta-online-improvements-be-a-telltale-sign-for-what-s-to-come-in-gta-vi-216355.html





