Jeg spiller Grand Theft Auto V for første gang, og det lever op til hypen


Du ved, hvordan hver gang en ny historie om Grand Theft Auto V’s enorme salgstal på en eller anden måde stiger igen – den oversteg for nylig 160 millioner solgte eksemplarer – er der nogen, der laver en vittighed: “Hvem fanden har ikke spillet dette spil endnu?” Ja…det er mig. Jeg er den person, der ikke har spillet spillet endnu, eller det var jeg i hvert fald indtil mandag. Nu, omkring 10 timer inde i Grand Theft Auto V: Expanded and Enhanced, føler jeg mig som et fjols.

Grand Theft Auto V lever absolut op til hypen, på trods af min tro på, at der ikke var nogen måde, et åbent-verden-spil med så mange systemer og mekanik, nu næsten et årti gammelt, ville holde dette godt i 2022. Jeg har altid vidst GTA skal være serien af ​​grove jokes, vulgaritet i massevis og mere i den retning. Og for at være klar, så er Grand Theft Auto V i høj grad det, men på en eller anden måde fungerer det hele. Jeg griner, mens jeg skriver dette, fordi jeg forestiller mig, at 99 procent af folk, der læser dette, er som “Ja, duh, duh,” men hvis du er en, der stadig ikke har spillet dette spil, så lad mig fortælle dig: spil det.

Da jeg startede historietilstanden op for første gang og så det visuelle, grinede jeg. Rockstar Games bør på ingen måde opkræve betaling for denne nye version af spillet. Det burde have været en opdatering, fordi det i bedste fald simpelthen er en 4K/60 FPS-patch, der får tingene til at se lidt bedre ud. På trods af forbedrede teksturer og belysning ligner Grand Theft Auto V stadig meget et spil fra 2013. Efter at have rystet følelsen af, at denne forbedrede udgave skulle have været gratis, var jeg dog i stand til at spille et spil, som jeg allerede kan mærke at forme op til være en ny favorit.

En ting, jeg fandt særligt slående i Grand Theft Auto V, er, hvor umiddelbart autentiske disse karakterer føles. Michael, Trevor og Brad reagerer alle og taler til hinanden, som jeg forestiller mig, at de ville gøre, hvis de var rigtige mennesker i en verden, der røver en bank i en fjerntliggende sneklædt by. Spol frem til at møde Franklin og hans venner, og jeg oplever, at jeg konstant griner højt af deres samtaler. De er sjove og meget engagerende. Jeg har allerede skruet et tryk ned for lydstyrken i spillet for at sikre, at jeg hører enhver interaktion, når jeg kører gennem Los Santos, og jeg elsker at høre telefonopkald komme ud af min DualSense-controllers højttaler.

Men frem for alt føles samtalerne mellem karaktererne i dette spil bare så virkelige. Franklin og hans venner giver ubønhørligt (og kærligt) hinanden lort på samme måde som mine venner og jeg gør. Michaels nihilisme passer perfekt ind i opsætningen af ​​Rockstars Los Santos, og selv om jeg kun lige har mødt Trevor, er jeg allerede betaget af Steven Oggs uhængte karakteristik. Trevor er skør, og Ogg spiller så godt ind i det.

For mig er dialogen drivkraften i dette spil. Det varierer fra ægte og velskrevet til absolut off-the-wall, men ikke på en dårlig måde – den mere skøre dialog føles hjemme i denne glamouriserede, centraliserede version af Hollywood. Et øjeblik har jeg en rigtig samtale som Franklin, mens jeg taler med Jimmy om hans fars fejl. Endnu et øjeblik spiller jeg, mens Michael lytter til en sælger, der giver mig en ny slags ukrudt, der får Michael så højt, at han går på en maskingeværdrevet amok for at myrde snesevis af aliens. Hvert hjørne, jeg vender mig om, finder jeg noget andet i Los Santos, der fanger min opmærksomhed, det være sig en ny Strangers and Freaks-mission, et billboard med en reklame, der får mig til at kagle, eller en gade, der minder om min tur til Los Angeles i 2019.

Jeg har spillet tidligere GTA-spil, og jeg elsker både Red Dead Redemption og Red Dead Redemption II, men jeg regnede med, at et Rockstar-spil fra 2013 ikke ville levere en åben verden designet så godt som sidstnævnte, og alligevel er jeg i kærlighed med Los Santos. Det er imponerende, hvor meget Rockstar var i stand til at proppe ind i denne by og den omkringliggende ørken for et årti siden, og min hjerne gør ondt ved at tænke på, hvor stor Grand Theft Auto VI kommer til at blive.

Grand Theft Auto V har også noget imponerende smart skrift. For eksempel, som Michael, gik jeg ind på min kone og sov med hendes tennistræner. Rasende beslutter Michael sig for at hævne sig på træneren. Han informerer Franklin om situationen, og parret går over til et Malibu-agtigt klippehus i en pickup. De to binder lastbilens trækline til bjælker, der holder bussens hus oppe på klippen. Når de kører væk, falder bjælkerne og det meste af huset ned ad bakken.

Jeg elskede denne scene, men jeg tænkte ved mig selv hele tiden, “Det er sjovt, men der er ingen måde, en tennistræner ejer et hus som dette.” Og ganske rigtigt, 30 sekunder senere, får Michael et telefonopkald fra træneren, der siger, at det ikke er hans hus. Faktisk er det huset til en anden potentielle tennisspiller, træneren sover med. Jeg var så tilfreds med dette twist, fordi Rockstar hurtigt og komisk besvarede et spørgsmål, jeg stillede mig selv. Det niveau af smart skrivning har været til stede gennem mine 10 timer i Grand Theft Auto V indtil videre, og jeg kan ikke vente med at finde ud af, hvad der ellers venter mig i Los Santos.

Føles gameplayet, især pistolspillet, som 2013? Oh yeah. Er de visuelle og ydelsesforbedringer prisen værd, som Rockstar tager? Næh. Holder Grand Theft Auto V ekstremt godt? Ja, i høj grad.

Måske er det dumt, at jeg er overrasket – Grand Theft Auto V er det bedst sælgende spil nogensinde og trods alt en af ​​de mest succesrige underholdningsegenskaber nogensinde – men dette spil er virkelig, rigtig godt. Jeg ville kun ønske, at jeg havde spillet det for år og år siden.


Er der andre, der spiller Grand Theft Auto V for første gang? Lad mig vide, at jeg ikke er alene i kommentarerne nedenfor!



Informationskilde : https://www.gameinformer.com/2022/03/16/im-playing-grand-theft-auto-v-for-the-first-time-and-it-lives-up-to-the-hype