Grand Theft Auto 6: Hvorfor tager efterfølgeren til videospil så lang tid?
Udviklingen af et videospil
At udvikle et videospil er en ekstremt vanskelig opgave. Det er en blanding af kunst og teknologi, og det kræver meget tid og kræfter at definere den kreative retning for et spil og udvikle de teknologier, der er nødvendige for at realisere denne vision. Selve designprocessen kan være ekstremt tidskrævende, og et spil gennemgår flere gentagelser, før det afslutter noget, der rent faktisk virker og er sjovt at spille. Selve den indledende designfase kan tage lang tid, især da Grand Theft Auto 6 forventes at være et massivt skridt op i forhold til sin forgænger.
Teknologiens rolle
Det kan også være tidskrævende at forske i nye teknologier. Rockstar har allerede indgivet patent på virtuel navigation i et spilmiljø, hvilket burde gøre ikke-spillere karakterer i Grand Theft Auto 6 mere realistiske end nogensinde. Det er meget sandsynligt, at mange andre lignende teknologier bliver udviklet til det næste spil, og denne forskning og udvikling vil tage sin egen tid oven i den produktion, der er involveret i et så massivt projekt.
De høje produktionsomkostninger
Produktionsomkostningerne stiger eksponentielt med skalaen, især når udvikleren ønsker at opnå et højt niveau af mikrofidelitet ud over den massive verden. Denne omkostning tælles ikke kun i form af penge, men også den tid, det tager at gennemføre disse udviklingsomkostninger. For eksempel blev Grand Theft Auto 5 bygget til syvende generations konsoller og tog cirka 3 år at udvikle, inklusive præproduktionsperioden. I modsætning hertil tog Red Dead Redemption 2, som blev bygget til ottende generations maskiner, i alt 8 år at udvikle.
Den økonomiske ventetid
Rockstar har ikke rigtig travlt med at udgive det næste spil i franchisen, da Grand Theft Auto 5 fortsætter med at indbringe et væld af penge på en konsekvent basis. Nye opdateringer bliver konstant tilføjet til dens online-tilstand, og spillere beder altid om mere. Spillertal er stabilt, og Rockstar ønsker at få mest muligt ud af dem. At frigive Grand Theft Auto 6 kan endda skade Rockstar økonomisk, da det ikke ville give mening at opdele spillerbasen i to forskellige spil og finansiere deres fortsatte udvikling, når du kan få mest muligt ud af kun ét spil.
Tålmodighed er påkrævet
En ting er sikkert, ventetiden på Grand Theft Auto 6 er lang, og den vil sandsynligvis ikke ende snart. Rockstar er endnu ikke begyndt at markedsføre spillet, og en marketingkampagne for så stort et projekt vil vare mindst et år. Så det virker meget sandsynligt, at vi ikke vil være i stand til at nyde denne længe ventede åbne verden de næste to år.
Afslutningsvis, hvis udviklingen af Grand Theft Auto 6 tager tid, er det fordi designet af et videospil er en kompleks opgave, der kræver både teknologiske fremskridt og dybdegående kreativ tænkning. Derudover påvirker Grand Theft Auto 5’s fortsatte succes sandsynligvis Rockstars beslutning om at udskyde udgivelsen af det næste spil. Men det er også vigtigt at overveje medarbejdernes trivsel og undgå alt for strenge tidsbegrænsninger. , som det var tilfældet under udviklingen af Red Dead Redemption 2. I sidste ende er det bedre at give spillet nok tid til at leve op til fans forventninger i stedet for at haste udgivelsen.
Kilde: gamingbolt.com