Hvad er et stepping-out-øjeblik, og hvorfor har GTA 6 brug for det?
Stepping-out-øjeblikke er blevet vigtigere i de seneste år i open world-spil. Selvom disse øjeblikke har eksisteret i årtier, var det mest med Bethesdas moderne RPG-spil, som Skyrim og Fallout 3, at de blev populært. De giver spillerne deres første glimt af den enorme spilverden og deres første oplevelse af frihed. Det ville være fantastisk at se sådan et øjeblik i Grand Theft Auto 6.
Rockstars tidligere spil har ikke rigtig budt på et direkte stepping-out-øjeblik, i hvert fald ikke i den form, som mange open world-fans nu er vant til. I stedet giver de fleste af Rockstars spil spillere mulighed for gradvist at udforske den store åbne verden, lidt ad gangen. For eksempel lader Red Dead Redemption 2 spillere udforske sin verden et par miles ad gangen, hvor hvert kapitel fokuserer på en anden del af kortet. Men hvis et Rockstar-spil skulle have et traditionelt stepping-out-øjeblik, skulle det være Grand Theft Auto 6, og det perfekte øjeblik er allerede tydeligt.
Klarheden af ”træde ud”-øjeblikket i GTA 6
GTA 6-prologen kunne skabe et perfekt “stepping out”-øjeblik. Selvom Rockstar tydeligvis skjuler meget om sin historie, gav GTA 6-traileren fans en generel idé om, hvad de kan forvente af denne længe ventede efterfølger. GTA 6-traileren fokuserede på Lucia, en af spillets to spilbare hovedpersoner. Fans fik nogle korte glimt af Lucias historie, hvor hendes rejse så ud til at begynde i fængslet.
Selvom det slet ikke er blevet bekræftet, er det muligt, at GTA 6-prologen vil begynde med, at spillere tager kontrol over Lucia, da hun begår den forbrydelse, der bringer hende i fængsel, svarende til åbningen fra Grand Theft Auto 5. Efter anholdelsen, det er sandsynligt, at spillere vil se en scene, der giver dem et kort overblik over Lucias tid i fængsel, og spillet vil sandsynligvis ikke dvæle for længe ved denne del af hendes historie. Og hvis GTA 6’s prolog ender med Lucias løsladelse fra fængslet, lægger spillet perfekt op til et virkningsfuldt “stepping-out”-øjeblik, hvor både Lucia og spilleren igen kan betragte Vice Citys livlige åbne verden.
Behovet for et stepping-out-øjeblik i GTA 6
Grand Theft Auto 6 skal have et stepping-out-øjeblik af to store grunde. I løbet af de sidste par årtier har Rockstar befæstet ideen om, at dens åbne verdener i bund og grund er karakterer i deres egen ret, og som slår i hjertet af spillet en bevidst, bruger meget af sin korte tid på at vise Vice Citys imponerende visuelle overhaling. Hvis Vice City er en af hovedpersonerne i Grand Theft Auto 6, så fortjener han en ordentlig introduktion eller en genintroduktion, hvis fans allerede har spillet flagskibet fra 2002, og et dedikeret stepping-out-øjeblik ville gøre præcis det.
At have et stepping-out-øjeblik i Grand Theft Auto 6 ville også være en fantastisk måde at straks forbinde spilleren med Lucias karakter. Efter en sandsynligvis lang prolog vil spillere uden tvivl være ivrige efter endelig at blive løsladt til den åbne verden af GTA 6, ligesom Lucia vil være ivrig efter at komme ud af fængslet og genvinde sin frihed.
Kilde: gamerant.com