GTA VI: Steven Ogg udtrykker sin ligegyldighed

Steven Ogg, den emblematiske skuespiller i Trevor i Grand Theft Auto V, sagde for nylig i et interview med YouTuber Harrison Shipp, at han ikke er en spiller og ikke er interesseret i den fjerne tyveri Auto VI, som vekker så mange forventninger. Overraskende indrømmer Ogg, at han aldrig har spillet GTA V, en flagskibstitel i videospilindustrien, der blev født for over ti år siden.

Steven Ogg afslører sin uinteresse i videospil

Skuespilleren sagde, at han ikke var sikker på videospilens verden. I Frank -kommentarer indrømmede han: “Jeg er ikke en spiller. Jeg har aldrig spillet videospil.” Denne erklæring er overraskende, især for en skuespiller i et så populært spil. Han nævnte endda en samtale, hvor han blev anbefalet at teste GTA V, som han gentog sig med ironi ved at antyde, at hans samtalepartner snarere skulle læse Kriminalitet og straf De Dostojevski.

I et kameraderi -momentum reagerede Shawn Fonteno, der giver sin stemme til Franklin i GTA V, på disse kommentarer ved at lancere en humoristisk “Shuck the Fuck Up”, mens han viste sin uenighed i lyset af omtale af litteratur. Disse udvekslinger viser en interessant dynamik mellem skuespillerne og illustrerer deres forskellige perspektiver på videospilens verden.

Oggs forhold til hans karakter og spillet

På trods af hans erklæringer om uinteresse i spil hævder Ogg at være stolt af sit arbejde ved at spille Trevor. Hans vision om karakteren oversættes ikke til et had, men snarere i en mere kritisk tilgang til videospilmiljøet. Ogg delte også detaljer om det censurerede indhold af spillet og afslørede, at Rockstar havde planlagt at tilføje en historie, der forklarede Trevor i undercover -tilstand, som han beskrev som en “James Bond Trevor”.

Det er åbenlyst, at Ogg på trods af hans disenchantment for videospil har en meget tankevækkende tilgang til hans rolle og virkningen af ​​hans karakter. Hans erfaring med projektet og de koncepter, der ikke har set dagens lys, afslører en mere nuanceret facet af oprettelsen af ​​spil.

Konklusion

Fremhævet fra Steven Ogg illustrerer, hvordan nogle kunstnere kan distanceres fra universet, de hjælper med at opbygge, og foretrækker at fokusere på deres karriere i stedet for at fordybe sig i videospilens verden. Dens franchise giver belysning af chokket mellem spilverdenen og biografens verden og rejser spørgsmål om aktørernes forhold til deres rolle. For GTA -fans tilbyder disse afsløringer et nyt perspektiv på universet af deres yndlingsspil og på de mennesker, der animerer dem.

Aflæsninger: 0