GTA VI skubbede tilbage til pc for at maksimere omsætningen ifølge GTA V analytikerdata

Grand Theft Auto VI: Hvorfor foretrækker Rockstar konsoller til udgivelse?

Rockstars seneste meddelelse om, at Grand Theft Auto (GTA) VI udkommer på PlayStation 5 og Xbox Series X/S i 2025, uden at nævne en pc-udgivelsesdato, har forårsaget en vis bestyrtelse blandt fans. Denne exitstrategi spredt over tid er dog ikke uden grund, som vi vil se.

Rockstar udgivelsesstrategi

Ifølge videospilsanalysebureauet PlayTracker har Rockstar en solid grund til først at udgive GTA VI på konsoller og derefter optimere den til pc. Faktisk vil GTA-spillere sandsynligvis “double dip”, det vil sige købe den samme titel på både konsol og pc, hvilket øger omsætningen for Rockstar og dets moderselskab, Take -Two Interactive Software, Inc.

PlayTracker bemærker, at 37,3% af kopierne af GTA V blev solgt til spillere, der allerede ejede spillet på andre platforme, hvilket gør det til det mest “double-dip”-spil blandt populære titler.

Steam står for 21 % af GTA V-salget, mens Xbox 360 og Xbox One tilsammen udgør 45 %, og PlayStation 3 og PlayStation 4 i alt 34 % af de solgte eksemplarer.

En økonomisk succes

Rockstars valg om først at lancere sine spil på konsoller er således klart en økonomisk succes, med indtægter på milliarder af dollars takket være køb af flere spillere.

En lignende tilgang med andre spil

Red Dead Redemption (RDR) 2 fulgte en lignende tilgang med en udgivelse først på konsoller, derefter på pc og Stadia. Denne strategi betalte sig også med betydelig succes, da spillet var tilgængeligt på Steam.

Konklusion

Det giver derfor mening, at Rockstar bruger en udgivelsesstrategi spredt over tid for at optimere sine spil til hver platform og maksimere omsætningen. Det er sandsynligt, at GTA VI vil følge en lignende vej og fortsætte franchisens økonomiske succes.

Kilde: www.notebookcheck.net