Emnet for prisen på GTA VI er vanskelig og sætter gang i en masse diskussion blandt fans. Med de seneste afsløringer om gameplayet af GTA VI online, er forventningen til denne ikoniske titel fortsat stærk. Spørgsmålet om omkostninger kan dog godt blive et stort stridspunkt mellem udviklere og spillere.
Pris dilemmaet
Prisen for et spil som GTA VI har aldrig været et let emne at diskutere. Prisstrategien, fremsat af den administrerende direktør for Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, er baseret på værdien “per time of play”. Denne tilgang vækker bekymring, for hvis AAA-spil skulle anvende denne model, kunne deres omkostninger nå svimlende højder.
Denne meddelelse blev også modtaget med skepsis af fans. Nogle mener, at denne model er usandsynlig, mens andre er særligt bekymrede over virkningen af en sådan ændring på industrien. Denne debat har forårsaget en vis splittelse blandt spillere, hvor nogle citerer en generel følelse af grådighed fra Take-Two.
Fan meninger
En række brugere udtrykte deres utilfredshed med denne mulighed og kaldte projektet “beklageligt”. Selvom en rate baseret på værdi pr. time ikke ser ud til at være en overhængende realitet, frygter mange spillere det Rockstar spil søger at maksimere sin fortjeneste ved at tilbyde en pris, der er højere end den nuværende standard for 70 euro.
Fællesskabsanalyse tyder på, at prisen kan nå 80 euro. Andre forudser endda en pris på 89,99 euro for standardversionen og 99,99 euro til specialudgaven. Disse forventninger afspejler den voksende bekymring over den stigende tendens til prisstigninger i videospilverdenen.
Konklusion
Den største bekymring, der dukker op fra denne diskussion, er den potentielle indvirkning af prisstigningen på spilsamfundet og fremtiden for kommende titler. Mens vi forbereder os på at byde velkommen GTA VIer det vigtigt at følge denne udvikling tæt, da de kan omdefinere den måde, spil opfattes og markedsføres på i de kommende år.
Kilde: www.gamingbible.com