GTA V Modder gør NPC’er mere realistiske med stemmekommunikation

En kunstig intelligens er med succes blevet integreret i Grand Theft Auto V (GTA V) af en modder kendt som Block, der tillader direkte stemmeinteraktion med spillets ikke-spillerfigurer (NPC’er). over tekst ved hjælp af Generative Pre-trained Transformer (GPT) teknologi , mod’et blev senere udvidet til at omfatte tekst-til-tale-funktioner til Skyrim, der udnytter spillets meget tilpasselige karakter. Den seneste udvikling af mod’et muliggør fuld stemmekommunikation med GTA V NPC’er.

Realistiske stemmeinteraktioner med NPC’er

Block demonstrerede flere scenarier, med flere muligheder tilgængelige i mod. Dette omfatter samtaler med en politibetjent for at vælge en patruljepartner, efterforskning af en bilulykke i en swimmingpool og deltagelse i en humoristisk samtale med en NPC, der tror, ​​han er fanget i en simulation eller et spil.

I et scenarie interagerede Block med en betjent for at lære mere om hans baggrund, før han valgte en partner. En anden interessant situation opstod, da Block spillede rollen som en korrupt politimand, der modtog en bestikkelse fra en kvinde for at holde på hans hemmelighed. Det sidste møde afslørede omfanget af NPC’ernes bevidsthed, da partneren NPC udtrykte utilfredshed med Bloc’s accept af bestikkelsen.

Selvom der var en lille forsinkelse mellem spillerens tale og NPC’s svar, er denne indledende implementering en imponerende præstation. Mod’et integrerer 30 forskellige NPC-personligheder ved hjælp af Inworld AI, med tekst-til-tale leveret af ElevenLabs. Det skal bemærkes, at den gratis integration med Inworld AI er begrænset til 200 minutter.

En vision om fremtiden for NPC-intelligens

Denne mod giver et indblik i det fremtidige potentiale for NPC-intelligens i kommende spil. Han foreslår, at fremtidigt gameplay kan stole mere på kommunikations- og forhandlingsevner frem for forudbestemte egenskaber eller minispil. For dem, der er interesserede i at prøve mod’en, har Bloc lavet en detaljeret videoguide om installation og brug.

Kilde: ts2.space