GTA-musik i spillet: en unik oplevelse, du ikke må gå glip af

Videospilfans kender den utrolige følelse af at køre din yndlingsbil i Grand Theft Auto og høre DEN perfekte sang på din yndlingsradiostation. Siden introduktionen af ​​radiostationer i GTA 3 i 2001, er musikken blevet uadskillelig fra serien. I dag tilbyder GTA 5 og GTA Online 26 radiostationer plus en afspiller, der kan tilpasses, og samler omkring 750 sange fra alle musikgenrer. GTA Online har endda set samarbejder med stjerner som Dr Dre, der udgav en in-game EP i 2022. Rockstar har nu sit eget musiklabel, Circoloco Records. Og det hele startede med en samtale på en solrig strand.

En historie om samarbejde og kreativitet

“Tilfældigt mødte jeg en af ​​medstifterne af Rockstar på stranden på Long Island, New York,” fortalte Lazlow Jones til Indy100. “Jeg fortalte ham, at jeg skulle til E3, et årligt videospilindustrishow, som ikke længere eksisterer i dag, han spurgte mig hvorfor, og jeg sagde, at jeg var radiojournalist med speciale i teknologi. Så fortalte han mig ‘også mig, jeg og mine venner oprettede et spilfirma for et par år siden.’ »

“Så jeg besøgte deres kontor på Manhattan for at lave en historie om dette spilfirma, der ville appellere til et voksent publikum, hvilket var en innovativ idé på det tidspunkt. Jeg mødte Dan Houser den dag, og vi startede med det samme kreativt – så snart han kom med ideen om at sætte radiostationer ind i videospil, og da jeg selv spillede videospil, lige siden jeg var barn, begyndte vi at udveksle ideer om at satire på Amerika. »

En uventet succeshistorie

Et par uger senere var vi til skrivemøde, og vi fandt på alle mulige reklamer, radiostationer, DJs og jokes, og i løbet af et par måneder var alt klar til GTA 3. Jeg endte med et skrivebord i virksomheden, og vi har skabt spil, der har vundet over millioner af spillere. Jeg har været så heldig at arbejde med ekstremt kreative mennesker på lige så inspirerende projekter. »Jones var forbløffet over den utrolige succes opnået med GTA 3 og Grand Theft Auto-serien som helhed.

“Efter GTA 3 kom ud, var det et ‘Oh my God’-øjeblik, jeg kunne ikke tro, at jeg var involveret i alt det,” sagde han. “Med hvert spil har vi udviklet tingene, ikke kun med hensyn til grafik, men også med hensyn til fortælling, spilmekanik og opførsel af ikke-spillerfigurer. »Jones arbejdede hos Rockstar fra 2001 til 2020, før han rejste for at fokusere på familien og var med til at stifte Absurd Ventures med Houser.

Kilde: www.indy100.com