GTA 6s nye funktioner stjæler showet

Øg spændingen i GTA V med nye mods

Jeg begyndte på en tung modding-session på GTA V sidste år, og ikke bare ting som Ironman, men ting, som jeg syntes virkelig forbedrede spillet. Ved at kombinere et par mods lykkedes det mig at skabe en atmosfære, hvor en vis procentdel af fodgængere var bevæbnet (ikke altid med en pistol, nogle gange med en kniv eller et bat), og de havde forskellige aggressionsprofiler. Nogle ville åbne ild, hvis du tydeligvis forsøgte at stjæle deres bil, andre ville kun skyde tilbage til forsvar for en anden, og så videre.

Jeg havde også en mod, der mindede om snydekoden fra gamle GTA-spil kaldet Peds Riot. (Venligst Rockstar, bring skøre ting som dette tilbage, vær ikke bekymret for risikoen for, at CPU’er overophedes)

Resultatet var absolut munterhed. Du forsøgte at stjæle en bil, nogen åbnede ild mod dig, en anden fodgænger på tværs af gaden løb op for at forsvare dig med et flagermus, så trak en anden forbipasserende en kniv for at konfrontere fyren med battet – før du vidste af det, hele nabolaget var praktisk talt i guerillakrig.

Jeg ville ikke have dette niveau af sindssyge som standard (det var umuligt at spille en historiemission, fordi NPC’er stadig begik krigsforbrydelser i baggrunden, mens mellemsekvenserne foregik, hvilket også var sjovt) – men det ville være rart, hvis NPC’erne var lidt mindre forudsigelige. I GTA V er det ret sjældent, at en NPC gør noget, man ikke havde forventet efter at have spillet lidt.

Kilde: www.resetera.com