Videospilindustriens sammenbrud: tusindvis af job tabt på et år
COVID-19-pandemien har ført til massive afskedigelser på tværs af videospilsindustrien i 2023. Mere end 6.000 job gik tabt i løbet af året på forlag og hos store udviklere som Bungie, Telltale Games, Naughty Dog, Blizzard, Creative Assembly , Gearbox, BioWare, Ubisoft, CD Projekt og EA. For Take-Two-direktører er årsagen til denne krise den overdrevne ekspansion, som nogle virksomheder oplevede under pandemien, som de tilskriver et ønske om at rationalisere.
En trepunktsstrategi til styring af teameffektivitet
Take-Two’s administrerende direktør er overbevist om en strategi med innovation, kreativitet og effektivitet for at opretholde virksomhedens sundhed. Ifølge ham giver fokus på effektivitet mulighed for kontinuerlig tilpasning af teamstørrelsen, især i forbindelse med Zynga-integrationen. Den administrerende direktør ønsker således at være optimistisk for det kommende år, mens udgivelsen af GTA 6 er planlagt på kalenderen. Selvom den nøjagtige udgivelsesdato forbliver ukendt, antydede Take-Two-direktøren, at en meddelelse snart kunne komme, hvilket udløste en positiv reaktion fra fansamfundet.
Kilde: www.gamesradar.com





