GTA 6: Take-Two’s idiotsikre strategi for det mest ventede spil i 2025

Grand Theft Auto 6: det mest ventede spil i 2025

Grand Theft Auto 6, udviklet af Rockstar Games, er uden tvivl den mest ventede titel for år 2025. Administrerende direktør for moderselskabet Take-Two, Strauss Zelnick, talte for nylig om GTA-franchisen og kaldte den “den førende underholdningsejendom gennem tiden inden for alle former for underholdning . Han diskuterede også det stærkt diskuterede potentiale ved generativ AI i videospil og udtrykte sin støtte til dette emne.

På TD Cowen Technology, Media and Telecom Conference diskuterede Zelnick GTA 5, der blev udgivet for 12 år siden, og hvordan han mener, at “verden er anderledes end det, der eksisterede”, da GTA 5 blev udgivet.

Take-Two CEO’s bud på generativ kunstig intelligens i videospil

Zelnick talte også om generativ kunstig intelligens, og hvordan han mener, at dets introduktion i videospil ikke vil fjerne job, hvilket har været et emne for debat for nylig. “Generativ AI vil give os mulighed for at gøre mange ting mere effektivt, så vi vil fokusere på andre ting. Disse andre ting vil formentlig altid være dyre og tidskrævende at gøre,” sagde Zelnick.

Han tilføjede: “Jeg tror ikke et sekund, at generativ kunstig intelligens vil reducere beskæftigelsen. Det er vanvittigt. Det er virkelig skørt. Dette vil ikke gøre folk irrelevante. Dette vil ændre karakteren af ​​visse typer job. Og det er en god ting. »

Zelnick gav også et eksempel, idet han nævnte en WhatsApp-samtale med “en gruppe af Silicon Valley-direktører”, hvor den “klassiske” opfattelse er, at AI vil gøre alle arbejdsløse. Take-Two CEO kalder det “det dummeste”, han nogensinde har hørt, og tilføjede, at “historien om produktivitetsværktøjer viser, at de øger beskæftigelsen”, værdien, udbyttet og væksten.

Hvad er det næste: GTA 5 og andre spil forlader PlayStation Plus-kataloget i juni

Zelnick erkendte også, at selvom der er en klar forventning, og tallene er “ekstraordinære”, skal Rockstar Games-teamet stadig levere “et utroligt, perfekt videospil”, og indtil virksomheden indser, at “er disse kun ord. »

Det er svært at argumentere med de argumenter, Zelnick kommer med, og det er plausibelt at tro, at GTA er en lige så stor franchise, som Zelnick tror. Da GTA 5 blev udgivet, overgik den alle forventninger og satte rekorder og tjente $800 millioner på lanceringsdagen og over $1 milliard på kun tre dage. På det tidspunkt var opnåelsen af ​​disse tal langt mere end nogen film eller musikalsk udgivelse havde opnået. GTA 5 har heller ikke vaklet, da det stadig går stærkt efter over et årti.

Kilde: www.bing.com