‘GTA 6’ spiser Red Dead Online-udvikling, mens Rockstar skifter fokus


Rockstar forsøgte at få lynet til at slå ned to gange med Red Dead Online, online multiplayer-tilstanden i Red Dead Redemption 2, som de håbede ville være den slags sindssyge pengegenerator, de har set fra GTA Online lige siden GTA 5 blev udgivet.

Det gik ikke rigtig som planlagt, og i årevis har det været et konstant push og pull mellem fans, der ønsker større opdateringer, og Rockstar ikke giver dem ret ofte. Men nu er kampene slut, og Red Dead har tabt til Grand Theft Auto. Specifikt Grand Theft Auto 6.

Rockstar har annonceret, at større udvikling af nyt indhold reelt vil ophøre på Red Dead Online, og i stedet vil disse ressourcer blive ledt ind i udviklingen af ​​GTA 6. Fra deres officielle erklæring:

“I løbet af de sidste par år har vi støt flyttet flere udviklingsressourcer mod det næste indslag i Grand Theft Auto-serien – og forstår mere end nogensinde behovet for at overgå spillernes forventninger, og for at denne næste indgang skal være den bedste, den overhovedet kan være. – og som et resultat er vi i gang med at lave nogle ændringer i, hvordan vi støtter Red Dead Online.”

Disse ændringer? De vil “forstærke” ting, der allerede findes i spillet, men vil ikke tilføje noget nyt af betydning. De annoncerer ikke, at tilstanden er død, og de forsøger at få det til at lyde, som om det ikke er det, men det er ikke sådan, fanbasen tager det. Her er en topkommentar fra r/RedDeadOnline subreddit, der ser ud til at fange mange fans følelser både om dette nye, men om hvordan spillet er blevet understøttet de sidste par år:

“Det her er med rette ødelæggende. Rockstar gav aldrig dette spil en chance. De trak alle ressourcerne til at arbejde på gta 6, men på en eller anden måde formåede de stadig at understøtte gtao. Dette samfund har ikke bedt om meget, og i stedet for endda at forsøge at give os de ting, vi har bedt om, tog de vores fredløse pas. Så tog de vores ugentlige bonusser. Dette spil har haft en så hengiven fanskare, og Rockstar har aldrig prøvet at realisere spillets potentiale.”

Med hensyn til dollars og cents er det, der skete her, ret nemt at forklare. Red Dead Online blev aldrig den cash cow, som GTA Online gjorde, så Rockstar investerede mindre i det. Det førte igen til mindre tilfredse spillere, der brugte endnu mindre. Cyklussen fortsatte, indtil vi ankommer her, hvor spillet vil eksistere på livsstøtte til fordel for den næste store pengegenerator, GTA 6, som næsten helt sikkert vil ende med at blive et af de bedst sælgende spil i historien, givet den virkelig hidtil usete ydeevne af GTA 5 på tværs af tre generationer nu.

Denne nyhed slutter sig også til de seneste rygter om, at Rockstar efter den forfalskede GTA Trilogy-remaster skrottede planerne om at lave Red Dead Redemption og GTA IV-remastere til fordel for igen og satte disse ressourcer mod GTA 6 i stedet.

Vi har stadig ikke en udgivelsesdato for GTA 6, et spil, der uendeligt er blevet skubbet tilbage på grund af det fortsatte, absurde niveau af succes for GTA 5 siden udgivelsen i 2013, og når alt er sagt og gjort, ja, det ser ud til at som om der vil gå over et årti mellem efterfølgerne. Mere på vej.

Følg mig på Twitter, Youtube, Facebook og Instagram. Abonner på mit gratis ugentlige nyhedsbrev om indhold, Gud ruller.

Hent mine sci-fi-romaner Herokiller-serien og Den jordfødte trilogi.





Informationskilde : https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/07/08/gta-6-eats-up-red-dead-online-development-as-rockstar-shifts-focus/