Grand Theft Auto 6: Udfordringerne med at skabe det

Take-Two CEO Strauss Zelnick om udfordringerne med at skabe Grand Theft Auto 6

Take-Two CEO Strauss Zelnick talte nyligt om de udfordringer, som udgiver Take-Two og udvikler Rockstar står overfor, når det kommer til at skabe det eftertragtede Grand Theft Auto 6-spil.

I et interview med Good Time Show-podcasten talte Zelnick om den store udfordring, som Rockstar står overfor, når de skal skabe en ny iteration af Grand Theft Auto, da spillet skal være noget, man aldrig har set før, samtidig med at det skal afspejle den følelse, som spillerne har omkring Grand Theft Auto.

“Nu er Rockstars svar bare at søge perfektion,” uddybede Zelnick “Søg intet mindre end perfektion, og vi kommer dertil.”

Zelnick fortsatte med at sige, at i underholdningsbranchen adopterer man sine hits, da de er en del af ens familie og man har et stort tilhørsforhold til dem. Derfor tager man det også personligt, hvis folk sviner rundt med dem. Det er ikke i orden, hvis skaberne træffer et valg, der ikke er i overensstemmelse med, hvordan man mener, at disse hits skal udvikles.

Zelnick brugte Civilization som et eksempel på en langvarig hitserie, der snart får et nyt bidrag. Han sagde, at hver gang man udgiver en ny Civilization, sker der en meningsfuld ændring i oplevelsen, og man er altid lidt nervøs for, om publikum vil acceptere denne ændring. Men skaberne hos Civilization-udviklerne Firaxis har denne utrolige evne til at flytte franchisen fremad på en måde, der er spændende, men aldrig at miste publikum, når de gør det.

Mens vi venter på at se, hvad Rockstar har i vente med det nye Grand Theft Auto-spil, vil holdet helt sikkert holde tingene så under wrap som muligt efter lækket information sidste år, efter at Rockstar blev hacket. Men et økonomisk opkald i sidste uge så ud til at indikere, at GTA6 kunne være med os på dette tidspunkt næste år.

Kilde: https://www.videogamer.com/news/gta-6-something-never-seen-before/.