GTA 6: PS5 Pro vil ikke kunne køre den ved 60 fps

Det nylige læk af specifikationerne for PS5 Pro har udløst en masse begejstring blandt videospilsentusiaster, hvilket har kvalificeret den som den perfekte konsol til det største spil i denne generation: GTA 6. Der cirkulerer mange spekulationer om en mulig stor forskel. i ydeevne mellem PS5 Pro, basis PS5 og Xbox Series X. Nogle rygter hævder, at Pro ville være i stand til at køre GTA 6 med 60 billeder i sekundet. Nye afklaringer fra tekniske eksperter hos Digital Foundry tyder dog på, at dette sandsynligvis ikke vil være tilfældet.

Ydelse af PS5 Pro og GTA 6

GTA 6 har potentialet til at være et af de bedste open world-spil nogensinde, hvis ikke et af de bedste spil i nogen genre. Der er dog mange spørgsmål tilbage, herunder hvordan det vil fungere på Sonys nye boostede konsol.

I en særlig episode af DF Direct afslører Digital Foundry-teamet flere oplysninger om PS5 Pro og forventet ydeevne. Ikke alene er et dybdegående kig på specifikationerne lækket indtil videre, men DF’s Rich Leadbetter hævder også, at forbedringerne til PS5 Pro ikke vil være nok til at tage et spil som GTA 6 fra 30fps til 60fps i sekundet.

Begrænsninger for PS5 Pro

I det væsentlige, medmindre Rockstar kan få GTA 6 til at køre med 60 fps på alle platforme som standard, er det meget usandsynligt, at PS5 Pro vil have nok strøm til at øge billedhastigheden. I betragtning af spillets omfang virker det usandsynligt, at dette vil være tilfældet, når udgivelsesdatoen for GTA 6 kommer næste år.

Så hvad sker der? Skulle PS5 Pro være en kraftfuld, præstationsforbedrende maskine? Når det kommer til opdateringshastigheden, er hovedproblemet, at PS5 Pro’s CPU er den samme som standard PS5, med kun en 10% forbedring i ydeevnen. Som Leadbetter forklarer, vil en “10% stigning i ure slet ikke gøre meget.”

Da der foretages betydelige forbedringer af ydeevnen af ​​PS5 Pro, bliver det interessant at se, hvor meget dette rent faktisk vil gavne (og hvor mange spil der kan drage fordel af det). Den største effekt ser ud til at være på opløsningsniveauet, da PlayStation Pros nye Spectral Super Resolution-opskaleringsteknologi siges at være i stand til at opskalere ældre 1080p-spil til 4K. Det hævdes også, at PS5 Pro vil frigøre yderligere 1,2 GB RAM til udviklere, hvilket er nyttigt til funktioner som ray tracing.

Mens vi venter på ny information om GTA 6 eller en ny trailer, så tjek vores forudsigelser om nogle berømtheder, vi forventer at se i Vice City. I andre store Playstation-nyheder har Sony suspenderet produktionen af ​​PSVR2, fordi spillere ikke køber dens virtual reality-hardware hurtigt nok.

Kilde: www.theloadout.com