GTA 6 planlagde efter sigende fire hovedpersoner og tre byer i starten


For nylig blev spilverdenen ramt af bomben, at Grand Theft Auto 6 kunne indeholde seriens første Latina-hovedperson. Rapporten, der oprindeligt blev videregivet af Bloomberg, sagde, at hun var halvdelen af ​​to spilbare hovedkarakterer, som blev beskrevet som en røverduo af Bonnie & Clyde-typen. Det blev også oplyst, at spillet ville foregå i en fiktiv version af Miami, og at det højst sandsynligt stadig var et par år væk. Et nyhedsbrev fra Axios Gaming har nu hævdet, at en kilde, der kender til Rockstar, havde fortalt dem, at tidligere planer for GTA 6 havde fire hovedpersoner og tre byer ved lanceringen.

DAGENS DUALSHOCKERS-VIDEO

GTA V var det første spil i serien med flere spilbare hovedpersoner i hovedhistorien, med tre; Franklin, Michael og Trevor. Det så ud til, at Rockstar oprindeligt håbede på at øge satsen og fortsætte med at hæve overliggeren med deres næste hovedlinje ved at have fire denne gang; for ikke at nævne at have flere byer i ét spil, hvilket ville øge det spilbare område for en GTA singleplayer-oplevelse til hidtil usete niveauer. Men det ser ud til et eller andet sted hen ad vejen, at de indså, at et sådant mål ville være for svært at nå, hvis de ønskede at udgive spillet inden for en rimelig tidsramme.

Derfor, som i den tidligere rapport, ser Rockstar ud til at have tunet det fornuftigt ned til to hovedpersoner. Der er dog noget vagt på linje mellem de to påstande, da Bloomberg udtalte, at Rockstar løbende ville opdatere spillet over tid med nye missioner og nye byer. GTA V’s online-tilstand var en latterligt massiv succes; det er grunden til, at den stadig er meget spillet den dag i dag, og den modtager en konstant strøm af opdateringer. Det kan være, at Rockstar ønsker at implementere den model hurtigere i den nyere GTA og have store opdateringer kort efter udgivelsen til både deres single-player- og multiplayer-publikum.

Det kan også være, at dette væld af byer og hovedpersoner ikke ligefrem blev skrottet, men i stedet overladt til senere for at hjælpe med at fodre en ny indholdspipeline, som Rockstar planlægger at have til GTA 6. Hvis Rockstar ønsker, at GTA 6 skal have samme levetid som GTA V, at lancere spillet tidligere og færdiggøre ekstra indhold (som flere byer) senere, ville være den bedste strategi. Var disse rapporter sande, de nye missioner kunne muligvis indeholde forskellige spilbare karakterer.

Antallet af hovedpersoner er noget, der skal etableres tidligt under spiludvikling, især i GTA-spil, der har historiebaserede missioner, som normalt i høj grad kredser om deres karakterer. Så disse planer, hvis de kan troes, er sandsynligvis fra meget tidlige produktionssamtaler. Intet er endnu officielt bekræftet, så lige nu bider hele spilsamfundet sig i neglene og venter på en slags teaser-afsløring, der vil bekræfte eller afkræfte disse rygter.



Informationskilde : https://www.dualshockers.com/gta-6-reportedly-planned-four-protagonists-and-three-cities-at-first/