Grand Theft Auto VI er meget ventet af videospilsentusiaster, især på grund af dets høje grafikkrav. Den første trailer, der blev afsløret sidste år, har allerede imponeret med antallet afNPC synlige på skærmen, samt af rigdommen af detaljerne, der relaterer sig til karaktererne, naturen og miljøet. Denne grafiske kvalitet giver næring til spillernes bekymringer om konsollernes kraft PS5 Og Xbox-serien at give en optimal spiloplevelse med GTA 6.
Forventninger fra konsoller
Der kunne komme et mellemstort forbedringspotentiale PS5 Proen opdateret version af PS5 endnu ikke annonceret af Sony. Nogle eksperter foreslår, at denne nye version kan tillade GTA 6 at køre med 60 fps. De seneste rygter tyder dog på, at denne ydeevne muligvis ikke er opnåelig selv med PS5 Pro.
Analyse af tekniske specifikationer
Tidlige rapporter tyder på, at CPU’en i PS5 Prohvis kodenavn er Treenighedvil ikke undergå større ændringer i forhold til den nuværende model af PS5, bortset fra en højere clockfrekvens, ved 3,85 GHz. Dette kan gøre det omkring 10 % hurtigere, hvilket synes utilstrækkeligt til at understøtte en spiloplevelse på 4K 60 fps til GTA 6.
En præcedens med Red Dead Redemption 2
Udfordringen, som GTA 6 repræsenterer, forklares af dens ambitiøse karakter, med potentielt hundredvis af NPC på skærmen på samme tid. Fristelsen til at gengive de problemer, man støder på Red Dead Redemption 2som ikke nåede 60 fps på PS4 Pro, rejser spørgsmål. Sidstnævnte havde også kørt med 30 fps, ligesom basismodellen af PS4.
Mod ydelsesoptimering
Det skal dog bemærkes, at mange spilstudier implementerer optimeringer for at levere ydeevne og troskabstilstande på PS5 Og Xbox-serien. Derfor vil det være rimeligt at forvente, at Rockstar inkluderer en mulighed, der prioriterer en høj billedhastighed frem for grafisk troskab. Denne tilgang kunne repræsentere et logisk og tilfredsstillende alternativ for et flertal af aktører.
Kort sagt, selvom konsollernes tekniske egenskaber er lovende, rejser den eksponentielle grafikefterspørgsel efter GTA 6 spørgsmål om muligheden for en flydende spiloplevelse. Fremtidige udviklinger og optimeringer af spillene vil derfor blive nøje undersøgt.
Kilde: www.bing.com