Vi spekulerer på, om GTA 6 vil køre med 60 eller 30 billeder i sekundet. Spekulationer fra Digital Foundry tyder på, at GTA 6 vil køre ved 30FPS på PS5 og PS5 Pro, men tekniske eksperter er forsigtige med Rockstars mål. For flere detaljer, her er en oversigt over, hvad Digital Foundry har at sige om GTA 6’s forventede ydeevne på disse konsoller:
GTA 6 på PlayStation: 30FPS eller 60FPS?
Teamet hos Digital Foundry beskriver deres tanker om GTA 6’s forventede ydeevne på PS5 og PS5 Pro og forklarer, hvorfor 30 fps virker mere sandsynligt for dette kriminalitetssimuleringsspil.
Richard Leadbetter fra Digital Foundry sagde, baseret på den relativt lave CPU-hastighed på de nye konsoller, at det er usandsynligt at spille GTA 6 ved 60FPS på disse platforme. Rockstar målretter mere generelt 30 billeder i sekundet for sine spil af denne type for maksimal simulering.
Tekniske specifikationer:
På trods af en lidt hurtigere CPU på PS5 Pro, ville præstationsforbedringen stadig være begrænset til CPU-begrænsede spil. Grafikken og opløsningen ville naturligvis være forbedret på PS5 Pro, men fordelene ville være mindre for mere CPU-begrænsede spil, såsom GTA 6.
Spillet kunne derfor sigte efter et mål på 30FPS for bedre stabilitet og generel ydeevne, hvilket giver en mere ensartet oplevelse. Et 60FPS output er stadig muligt, men uforudsigeligt i øjeblikket.
Valget mellem 30FPS og 60FPS:
Udviklere står over for et afgørende valg mellem flydende og grafikkvalitet. Med en fast konsol pålægger visse hardwarebegrænsninger kompromiser i rammehastigheden, som spillene målretter mod. Derfor vigtigheden af balancen mellem grafik og ydeevne for en optimal oplevelse.
Som konklusion, selvom foreløbige detaljer tyder på, at man målretter mod 30FPS for GTA 6 på PlayStation-konsoller, er intet bekræftet endnu. Balancen mellem grafik og ydeevne vil forblive et nøgleelement i udviklingen af spillet, for at give den bedst mulige spiloplevelse.
Kilde: www.tweaktown.com





