Grand Theft Auto VI’s Online-tilstand kan lide af problemer, der allerede findes i GTA V
Grand Theft Auto VI er et af de mest ventede spil nogensinde. Det er forgænger er det næstbedst sælgende spil nogensinde, og Red Dead Redemption 2, Rockstar Games’ sidste spil, er et teknisk mesterværk, der blev overøst i ros ved udgivelsen. Men baren er høj for GTA VI, og udvikleren tager sig tid til at lave spillet.
Men det er muligvis ikke i stand til at ryste nogle problemer, der findes i det altid populære ti år gamle spil, dvs GTA Online.
Dedikerede servere afvist
Ifølge Rockstar Games insider Tez2 på GTA Forums, nedlagde Rockstar Games’ moderselskab Take-Two veto mod ideen om at bruge dedikerede servere til den næste iteration af GTA Online. Tez2 fortsatte med at bemærke, at dette kunne betyde, at “eksplosionshæmninger” stadig kunne forekomme i GTA VI på grund af den måde, eksplosioner streames fra den nærmeste spiller i nærheden af dig.
Spillere foretrækker dedikerede servere, da det forbedrer ydeevnen af et online spil og minimerer ting som forsinkelse og afbrydelser. Men dette rygte har allerede fået nogle kritiske til at antyde, at Take-Two laver nogle unødvendige penny-pinching.
Udvikling i konstant udvikling
Dette er selvfølgelig kun et rygte, og selvom Tez2 er ret velrenommeret, kan det stadig vise sig at være forkert, eller Take-Two kunne ændre mening. Grand Theft Auto VI forventes udgivet næste år, så der er stadig tid til at lave nogle ændringer, selvom vi ikke ved, hvor meget indsats det ville kræve.
Uanset hvad, er spiludvikling en konstant udvikling, og alt kan ændre sig på ethvert givet tidspunkt.
Hvad vil du se i den næste version af GTA Online?
Fortæl os det i kommentarerne eller på Twitter @Cade_Onder.
Kilde: Comicbook.com





