Grand Theft Auto 6, et af de mest forventede spil gennem tidene, vekker en enorm dille, når han nærmer sig dens frigivelse. I henhold til nylige oplysninger opstår bekymringer med hensyn til den tekniske ydelse af spillet, især vedrørende antallet af billeder pr. Sekund (FPS) på de seneste generationskonsoller. En tidligere medarbejder i Rockstar Games udtrykte reserver, der kunne køle visse fans håb. Denne artikel gør det muligt at udforske disse bekymringer og deres implikationer i dybden.
Bekymringer omkring GTA 6
Mike York, en tidligere vært hos Rockstar Games, delte for nylig sine bekymringer over billedfrekvensen for Grand Theft Auto 6. Under et interview sagde han, at spillet sandsynligvis ikke ville være i stand til at nå 60 fps på PlayStation 5 og Xbox Series X/ s. Ifølge ham vil studiet hellere målrette mod en stabil præstation på 30 fps, hvilket kunne skuffe mange fans, når de forventede et spil med optimal fluiditet.
York forklarede, at Rockstar vil gøre alt for at opretholde mindst 30 fps uden væsentlige dråber, mens variationer kunne nå op til 40 eller 52 fps under visse betingelser. Dette rejser spørgsmål om Rockstars evne til fuldt ud at optimere spillet, før dets lancering blev planlagt i 2025.
Sammenligning med tidligere titler
For at kontekstualisere disse bekymringer er det interessant at sammenligne ydelsen af Grand Theft Auto 5 og Red Dead Redemption 2. GTA 5 formår at operere på 60 fps på aktuelle konsoller, mens Red Dead Redemption 2, i modsætning til fansens forventninger, også er begrænset til 30 fps. Dette antyder, at forventninger til grafisk ydeevne muligvis skal revideres nedad for GTA 6.
Mike York nævnte stadig, at selv om han ikke længere er i studiet og ikke har adgang til den aktuelle udvikling, synes han overbevist om, at Rockstar -teamet vil bestræbe sig på at maksimere spiloplevelsen, selvom det betyder at fokusere mere på efterfølgende opdateringer for at nå 60 FPS på pc.
Spillernes forventninger
Spørgsmålet om FPS er vigtigt, fordi det påvirker mange brugers spiloplevelse. For nogle er en ramme på 60 fps afgørende, mens andre tolererer et spil på 30 fps, så længe det forbliver stabilt. Meningerne adskiller sig, og spillernes reaktion afhænger sandsynligvis af deres følsomhed over for disse variationer i ydeevne.
Mens vi ser frem til frigivelsen af Grand Theft Auto 6, er det vigtigt at huske, at præstationsoplysninger kan udvikle sig. Måske vil Rockstar overraske alle ved at klare at give den så ønskede ramme, da den blev lanceret. Fremtiden fortæller os, og spillerne skal være tålmodige indtil 2025 for at opdage det endelige resultat.
Disse nyheder skal også interessere dig:
Aflæsninger: 1