GTA 6-lækager gavner ingen


Grand Theft Auto V betragtes som et af de bedste spil nogensinde. Fra både kritiske og kommercielle synspunkter er det få spil, der er tæt på at møde (endsige overgå) den ekstraordinært høje barre, som det satte. I betragtning af, at det er næsten et årti siden den første udgivelse, har mange fans spekuleret på, hvornår Rockstar Games ville levere en efterfølger. Det er bestemt ikke en nem opgave, men hvis et studie kunne klare det, er det Rockstar Games. Endelig, i februar 2022, annoncerede studiet tidligere sin udvikling på Grand Theft Auto VI.


Sagen med meget ventede udgivelser er, at nogle gange er der dem, der vælger at spolere overraskelsen for alle. Den 18. september, ni år og 24 timer til den dag, at GTA V blev oprindeligt udgivet, en bruger på GTAForum lækkede mere end 90 .mp4-videoer fra en pre-alpha build af GTA VI. Denne testoptagelse afslører Vice City som spillets rammer, to hovedpersoner og et indtryk af, hvor stort spillets spilbare område vil være. I første omgang var der tvivl om optagelsernes ægthed. Men ifølge flere brancheeksperter og selve Rockstar Games er testoptagelserne – utvivlsomt – ægte. Dette besnærer ikke kun hjertesorg for de utallige hårdtarbejdende udviklere hos Rockstar, men også for adskillige tålmodige fans. Denne lækage gavner ingen.

RELATERET: Breaking Bad ville være en perfekt GTA-klon

De umiddelbare konsekvenser af denne historiske lækage er enorme. Sjældent før er en så længe ventet titel blevet lækket på en så dybt grundlæggende måde. Ud over de 90+ .mp4-videoer hævdede hackeren at have adgang til GTA VI‘s kildekode, GTA V‘s kildekode, og et meget følsomt PDF-dokument, der indeholder usædvanligt afslørende information om GTA VI. Derefter begyndte hackeren at reklamere for, at de solgte hvert spils kildekode, men de trak til sidst tilbage på at sælge GTA VIDet skyldes offentlig tilbageslag og den meget reelle litigiøse trussel fra Rockstar og Take Two. Det så dog ud til at være ligegyldigt, om hackeren solgte kildekoden eller ej, da både FBI og DOJ i øjeblikket efterforsker den påståede 16-årige hacker bag dette massive læk.

Efter optagelserne blev frigivet, tog en masse brugere til Twitter og andre sociale medier for at fremføre kritik af optagelserne. Nogle udtrykte foragt for den uimponerende ensartethed i gameplayet sammenlignet med tidligere GTA titler, mens andre følte, at spillets visuelle troskab ikke var op til snusen. Disse lækager og de tilsvarende fansvar eksemplificerer en tendens i spilindustrien. Mens det går, råber spillere efter nyheder, billeder og information om enhver given forventet titel. Udviklerne, som er dem, der fysisk laver tingen, ønsker ikke at udgive noget, før de føler, at spillet er klar. En person, der søger opmærksomhed, penge eller begge dele ender dog med at lække foreløbige optagelser, skærmbilleder, historieinformation og mere. Derefter kritiserer de, der så ønskede mere information, hårdt en iteration, der er i gang, som om det var det endelige produkt.

RELATERET: Rockstar hævder, at Grand Theft Auto 6 vil ‘sætte et benchmark’ i spilindustrien

Selvfølgelig er der ingen, der får nogen til at se på lækagen. Nogle mennesker vil helt sikkert vælge at undgå lækagen som et middel til ikke at ødelægge deres første gennemspilning, men udviklere ved, at dette ikke er normen. For hver person, der målrettet undgår lækagen, vil yderligere hundrede gå gennem hvert molekyle af optagelser, data og information, de kan. Det er her den sande hjerteskærende virkelighed i denne situation kommer frem. Alle taber. Den eneste “vinder”, hvis de overhovedet kunne anses for det, er den 16-årige hacker, som i øjeblikket er under undersøgelse af to forskellige føderale agenturer, og det ligner ikke meget som en vinderpræmie.

En klokke kan ikke ringes op – når alt først er ude, er den ude. År og år med blod, sved, tårer, skuffelse, succes og fiasko bliver blottet på et øjeblik. Dette er, hvad Rockstars udviklere oplevede, da nyheden om lækagen brød ud. Efter mange års slæb og udformning af en oplevelse, der er så tæt på realiseret, som de kan mønstre, blev den nye og renhed af denne oplevelse revet ud af deres greb. I stedet for at publikum kommer til at opleve omgivelserne, historien og karaktererne på den måde, Rockstar havde tænkt sig, ser de adskillige rippede .pngs på Twitter eller en sjusket samlet disposition på Reddit.

RELATED: BioShock 4-indstilling, lækage af hovedpersondetaljer

Denne lækage er indbegrebet af en bjørnetjeneste. Det er en bjørnetjeneste for udviklernes hårde arbejde, det er en bjørnetjeneste for dem, der ønsker at værdsætte Rockstars gennemførte håndværk, og det er en bjørnetjeneste for den kunstneriske proces. Den eneste måde et kunstværk nærmer sig eller opnår en endelig tilstand på er, hvis det får tid og frihed til at gøre det. At se ethvert kunstværk, før dets skabere anser det for klar, tjener kun til at mudre denne proces. På et øjeblik har hele verden indflydelse på, hvad der bliver lavet, hvordan det bliver lavet, hvad der er okay at gøre, hvad der ikke er okay at gøre, og hvordan noget i sidste ende skal se ud. Til sidst kan dette kulminere i et forurenet kunstværk – noget, der i realiteten mangler de fås enestående syn som et middel til at formilde de manges flertalssyn.

Alle vil gerne se og vide mere om de spil og franchises, de elsker. Det er der ikke noget galt med. Faktisk er denne forventning præcis det, der holder spilindustrien i gang. Men for at modtage noget, der er værdig til den spænding, skal fans udvise tålmodighed. En hel del spillere forstår virkelig det prøve-og-fejl-gættespil, der går ind i at udvikle et spil, men mange andre gør det ikke.

Kort sagt, spiludviklere er kunstnere, helt igennem. Hver programmør, teamleder, brugergrænsefladekunstner, konceptkunstner, forfatter, designer og tester bruger hundredvis af timer på at skære noget smukt ud af noget usynligt. På trods af tyveriet fortsætter Rockstar Games med at udvikle sig Grand Theft Auto VI uforstyrret. I betragtning af studiets anerkendte historie og mange banebrydende eksempler på interaktiv underholdning, GTA VI er bestemt ventetiden værd, uanset hvordan det bliver.



Informationskilde : https://www.cbr.com/gta-6-leaks-benefit-no-one-rockstar-games/