GTA 6 kan have kaotisk orkanødelæggelse i realtid i Vice City


For en indfødt Florida som mig selv er der få ting, der er mere skræmmende end orkaner (det siger meget, for med gatorer, Everglades og den selvbenævnte Florida-mand er Sunshine State lovligt skræmmende).

SE GALLERI – 2 BILLEDER

Stormene bringer utallige ødelæggelser, herunder oversvømmelser fra hav- og flodvand, der udsletter hele byer, højhastighedsvinde, der uden besvær river tagene af, og voldsomme regnskyl, der kun hæver oversvømmelserne. Det ødelæggelse i Fort Myers for nylig fremkaldt af orkanen Ians ubarmhjertige vindstyrke i kategori 4 er et nøgleeksempel på, hvad disse storme kan gøre, og det bragte tankerne hen på et interessant koncept, som Rockstar Games kunne bruge til GTA 6.

Hvad hvis det næste Grand Theft Auto-spil havde realtidsstorme i nøglesegmenter af spillet? Hvad hvis spillere skulle navigere en del af historien gennem en kategori 4 eller endda kat 5 orkan, der forårsager total kaos på Vice City? Den slags kaos ville skabe en episk kulisse, der ville konkurrere med storfilm.

Rockstar kunne bruge de store strømgevinster, som PlayStation 5 og Xbox Series X/S giver, til at udføre nogle fantastiske nye tricks.

Dette er noget jeg antog tilbage i 2021 da jeg opdagede en VFX Artist jobopslag der antydede ødelæggelsesfysik i stor skala.

“De visuelle effekter hjælper med at fordybe spilleren i en troværdig verden, lige fra at bruge omgivende effekter til ting som insekter omkring afspilleren og regn, der drypper fra bygninger, til store ødelæggelser som skyskrabere, der styrter til jorden.”

Jobopslaget nævner også, at kunstnere skal være fortrolige med at skabe aktiver til næste generations konsoller som PlayStation 5 og Xbox Series X/S.

Dette er bare noget andet at tænke på at følge seneste GTA 6-lækage. Rockstar-titler definerer normalt en hel konsolgeneration, og vi kunne se studiet skubbe sine nye systemer til alle nye niveauer. Vi har allerede set store gennembrud i NPC-dynamikken, hvilket afspejler en patent opdaget tilbage i 2021 om avanceret in-game AI og NPC interaktioner.

Orkanen Ian har forladt det sydvestlige Florida i ruiner, og Fort Myers-stranden er blevet revet ned. Området havde set stormflodsoversvømmelser på 6 fod og vindhastigheder på op til 155 miles i timen. Ian tømte Tampa Bay og trak vandet mod stormen, og alt kom farende ind igen, når stormen ankom.

Det ville have ret stor indflydelse, hvis Rockstar Games kunne simulere noget som dette i Grand Theft Auto VI.





Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63372ed313be4ffb8a80c35c4367ff24&url=https%3A%2F%2Fwww.tweaktown.com%2Fnews%2F88728%2Fgta-6-may-have-chaotic-real-time-hurricane-destruction-in-vice-city%2Findex.html&c=2559084689632532502&mkt=fr-fr