GTA 6 i sidste udviklingsstadier hos Rockstar med tilbagevenden til kontoret

Store nyheder vedrørende udviklingen af ​​Grand Theft Auto 6 er netop dukket op, da Rockstar-medarbejdere bliver bedt om at vende tilbage til at arbejde personligt på fuld tid på deres kontorer, er forberedelserne til spillets lancering ved at gå ind i deres “sidste stadier.”

Obligatorisk returnering til kontoret

Rockstar-personalet modtog en e-mail fra Publishing Manager Jenn Kolbe, der informerede dem om, at tilbagevenden til kontoret vil begynde i april. Begrundelsen for denne beslutning er “produktivitet og sikkerhed”. Kolbe understregede, at disse ændringer er nødvendige for at sikre, at kvaliteten og finishen lever op til forventningerne til den næste Grand Theft Auto, samt en udgivelses-køreplan, der matcher spillets skala og ambition.

Denne beslutning om at holde arbejdet internt i afgørende faser af spillets udvikling virker logisk i betragtning af den potentielle effekt af den næste GTA, og især i betragtning af de mange lækager af optagelser under udvikling og officielle marketingkampagner. Men i en kontekst, hvor videospilindustrien i øjeblikket oplever turbulens, herunder nylige masseafskedigelser hos PlayStation og EA, og hvor der er beviser for, at fuldstændig fjernarbejde ikke påvirker produktiviteten og samtidig undgår udviklere at flytte med risiko for at blive gjort overflødige, denne beslutning er ikke gode nyheder for alle.

En ambitiøs vision

“Grand Theft Auto VI fortsætter vores bestræbelser på at skubbe grænserne for, hvad der er muligt i åbne, fordybende historiedrevne oplevelser,” sagde Sam Houser, grundlægger af Rockstar Games, da traileren blev udgivet i december sidste år. “Vi er glade for at kunne dele denne nye vision med spillere over hele verden. »

“Grand Theft Auto VI finder sted i staten Leonida, der er hjemsted for de neon-overvåde gader i Vice City og videre, i den største og mest fordybende udvikling af Grand Theft Auto-serien til dato. »

Kilde: www.bing.com