GTA 6: 30 FPS ved lanceringen, ifølge en gammel Rockstar -udvikler

De seneste rygter om Grand Theft Auto 6 (GTA 6) antyder, at spillet kunne starte med en kølehastighed på 30 fps på konsoller, ifølge Mike York, tidligere udvikler hos Rockstar. Under en podcast udtrykte han sin tvivl om spillets kapacitet til at nå 60 fps ved lanceringen og fremkalde mulige efterfølgende forbedringer gennem opdateringer. Denne artikel udforsker disse erklæringer og deres konsekvenser for spillere.

GTA 6: En indledende præstation begrænset til 30 fps?

I en nylig episode af Kiwi Talkz -podcasten talte Mike York om sine bekymringer over udførelsen af ​​GTA 6 på konsoller og tilføjede, at spillet kunne “låses” ved 30 fps, da det blev frigivet. Dette betyder, at selv under de bedste forhold har spillet muligvis ikke en højere fluiditet fra starten.

York påpegede, at Rockstar kunne forsøge at optimere spillet efter lanceringen for muligvis at nå 60 fps, men at dette ikke ville være den første prioritet. Situationen minder om lanceringen af ​​GTA 5, som også startede med en hastighed på 30 fps, før han blev forbedret senere.

Spillernes forventninger står over for en høj pris

Forventningerne omkring GTA 6 er især høje, især på grund af en mulig lanceringspris omkring 100 dollars. Med en sådan indsats kunne mange spillere forvente grafisk ydeevne og en kølehastighed op til de nuværende standarder, som ofte inkluderer muligheden for 60 FPS for nye spil.

York understreger, at det på trods af de imponerende kapaciteter i moderne konsoller, at gøre et spil i den tidlige skala af GTA 6, samtidig med at det at opretholde 60 fps kunne repræsentere en stor udfordring for Rockstar.

Hvad med pc -versionen?

Med hensyn til pc -versionen af ​​spillet forbliver Mike York optimistisk og tror, ​​at det kunne drage fordel af bedre ydelse. Ifølge ham vil pc -komponenterne have udviklet sig på lanceringstidspunktet, hvilket tillader yderligere optimering. Som tidligere med GTA 5 er det sandsynligt, at pc -versionen vil blive lanceret flere måneder efter konsollerne.

Denne ventetid kan være det værd: spillere kunne derefter have bedre optimerede versioner til high-end udstyr, der er tilgængelige på det tidspunkt. Således kunne både på konsoller og på pc, endda en operation ved 30 fps udgøre en udfordring, som Rockstar ville være stolt af at tage op.

Konklusion

Grand Theft Auto 6, der er planlagt til 2025, forbliver i frontlinjen af ​​spillernes forventninger. Revelations of Mike York vedrørende opdateringsfrekvens rejser spørgsmål om den oprindelige forestilling af spillet. op til sit omdømme.

Disse nyheder skal også interessere dig:

Aflæsninger: 1