GTA 5-stemmen udtaler sig om AI-stemmemisbrug

Kontroversen omkring misbrug af kunstig intelligens

Misbrug af kunstig intelligens er et reelt problem, som hele den kreative industri kæmper med. For nylig konfronterede den kendte stemmeskuespiller Ned Luke WAME, et teknologifirma, for at bruge sin stemme i en AI-chatbot uden tilladelse. Denne hændelse udløste en betydelig diskussion om de tekniske og juridiske komplikationer af AI-genereret indhold, især i reproduktionen af ​​menneskelige stemmer.

Reaktion og konsekvenser

Lukes reaktion var direkte og utvetydig. Han har været højrøstet om sin misbilligelse af WAMEs handlinger på sociale medier, og fordømmer virksomheden for at skabe, hvad han kaldte et “dårligt computerestimat” af sin stemme og kalder situationen “vrøvl.” Denne stærke reaktion fremhæver voksende bekymring blandt skuespillere og kreative om den uautoriserede brug af deres stemmer og ligheder i AI-genererede projekter.

Videospil- og underholdningsindustriens perspektiv

Ned Luke er bedst kendt for at give stemmen til Michael De Santa i Grand Theft Auto 5. Hans karakteristiske stemme er en af ​​grundene til, at mange anser Michael for at være en af ​​de bedste hovedpersoner i GTAs historie. Så selvom han ikke tog helt fejl, kan du ikke bebrejde WAME for at tilføje sin stemme til sin AI-chatbot.

Kontroversen startede, da WAME udgav en chatbot, der efterlignede Lukes stemme i hans GTA V-karakter. Som svar på chatbotten kritiserede Luke virksomheden på sociale medier, og rådede fans til at undgå sådant AI-genereret indhold og fremhævede den manglende respekt, der er involveret i at bruge ens stemme uden godkendelse.

Tilbageslag fra Luke og spil- og filmsamfundet, inklusive Roger Clark, kendt for sin rolle i Red Dead Redemption 2, fik WAME til at fjerne chatbot og relateret reklamemateriale fra internettet.

Forpligtelse til at tilpasse AI-teknologi til etiske og juridiske standarder

Ifølge PCGamesN har WAME siden udgivet en erklæring, der adresserer hændelsen og anerkender den som et afgørende øjeblik for at tilpasse AI-teknologi med etiske og juridiske standarder. De er forpligtet til at respektere stemmeskuespillernes og -skabernes rettigheder, mens de fremmer etisk kunstig intelligens.

Udfordringerne og mulighederne ved at bruge AI i videospilindustrien

Denne begivenhed fremhæver den sarte karakter af at bruge AI-teknologi til skabelse af indhold, især da det vedrører intellektuelle ejendomsrettigheder, samtykke og kunstnerisk integritet.

Efterhånden som legitime bekymringer omkring brugen af ​​AI vokser, erkender mange i spilindustrien vigtigheden af ​​dens brug. Nogle spil har endda givet afkald på brugen af ​​menneskelige stemmeskuespillere, især The Finals, som fortsatte med at sætte nye rekorder på Steam på trods af kritik.

Fremtiden for AI i videospilindustrien

Det er stadig uvist, om Rockstar Games vil bruge AI-teknologi til Grand Theft Auto 6. Efterhånden som AI-teknologien udvikler sig, rejser det vigtige spørgsmål om intellektuel ejendomsret, samtykke, og hvordan virksomheder, der bruger sådanne værktøjer, kan balancere teknologisk innovation med rettigheder og respekt af enkeltpersoner, især i kreative industrier.

Kilde: www.xfire.com